建设等等都要靠玩家自己去解决。
村庄仓库里的东西,都只能用于村庄建设或生产,不能直接取出,主要来源是村民活动产生,村庄建筑收益以及玩家存入。
不过也不是完全不能自己用,可以通过铁匠铺打造、杂货店商品降价等方式,回馈给玩家。
至于村庄名称,如果不能将村庄升级为县城的话,系统村庄是不允许玩家改村名的。
升级到县城的要求是人口达到1000人,有三个以上的附属村庄。
赵仁获得村庄的里魁权限后,第一步便是将铁匠铺的铁矿收购金额,从1铜1单位,提高到了12铜10单位。
和玩家收购价格比不了,但比周围村庄的系统收购价格要高一些。
同样调整的还有食物和木材的收购价格。
随后,赵仁又将书院的学习限制从小山村声望100以上,调整为小山村村民,小山村声望10以上,价格则是从200铜币一次调整为100铜币一次。
这100铜币,有80铜会被系统以‘成本’的名义回收,剩下的20铜加入
学习(1级):可提高1点智力(智力10以下),学习用时8小时,学习费用100铜币(每玩家限一次)
除了农舍没有建造条件,其他的建筑除了材料以外,还需要对应的职业。
建造铁匠铺需要铁匠,建造杂货店需要商人,建造书院则需要教书先生。
短时间内,小山村书院的学习功能,在周边区域将处于垄断地位。
基本设定设置完毕后,赵仁打开了论坛,开始编辑如何成为玩家里魁的经验分享。
之前疑似官方下场的那篇帖子让赵仁意识到,这些攻略,不是他想藏就能藏的住的。
与其让官方自己匿名发表,还不如他发出来赚个名声。