统帅12,智力5,政治7】
【技能:汉军刀法(4级)突进(3级)大喝(5级)横扫(2级)】
【特性:官军(白)勇武(蓝)】
【装备:皮甲、长柄砍刀】
而张虎,虽然年龄还小,也没有职业,但他有两个很看脸的橙色特性。
路痴(橙,方向感-60%,易迷路)
拾遗(橙,有一定几率感应到隐藏起来的野外遗物。)
赵仁第一反应就是,把张虎放到村外的山林里,发挥他的特性,寻找野外遗物。
随后,突然反应过来,张龙的技能列表里,那个高达5级的大喝,是不是这些年找张虎锻炼出来的?
毕竟,理论上来说,大喝这个技能,怎么也比不上汉军刀法用的勤快啊。
想到这,赵仁忍不住笑了起来,看来以后张龙少不得继续发布‘寻找弟弟’的任务。
橙色的路痴特性啊,放到现实里基本就是在大型商超里找不到出口的那种……
随后,赵仁看了下领地管理面板。
【领地】
【领地名称:小山(汉·凉州·陇西郡)】
【等级:村庄】
【人口:316/——(系统村庄不设人口上限)】
【建筑:村长小屋(2级)、铁匠铺(1级)、杂货店(1级)、书院(1级)、客栈(1级)、仓库、磨坊(1级)、木质栅栏、农舍】
【特性:无】
【仓库:铜币4971,木材1824,铁矿石312,食物1893】
【可建建筑:瞭望塔、马场、兵营】
【可招募:流民】
继承系统的村子,有好的地方,也有不好的地方。
好的地方自然是有一批基础的村民,以及各职业的NPC,还有各种基础的建筑。
缺点是周围资源有限,而且竞争比较大。
毕竟,系统预制的这些村庄,周围的资源都是初级资源,而且各个村庄之间的距离也比较近,地利更是想都不要想。
而玩家自己建立村子的话,可以按照自己的需求,考虑‘地理位置’、‘资源分配’、‘物流交通’等方面后,再选择一个合适的建村位置。
总体来说,有基础建筑和功能NPC的系统村庄,更适合个人玩家。
发展潜力更大的自建村庄,更适合以公会为单位的团体玩家,毕竟初期的各种物资收集和村庄