在这里,需要说明战争中的节点,在宇宙中,有无数天然的快通道存在,就好像海洋中的航道一样,人类也可以建设这些通道,但同样的,越是快的航道对出入的要求就越严格,可承载的通过量也越低,而假若一条通道的中段被敌方占据,我方通行必然受到攻击,而越是大量的飞船通过,侦测通道的仪器就越是敏感,这使得越境进行作战非常危险。
因为所有可通过节点全部受敌方监视,故而必须在要塞防守区域占据足够多的可通过节点,这里的问题就是,越是靠近敌方防守区域进入节点,敌方的反应时间就越少,也越不容易受到攻击,另外,若是同时占据的节点不够多,不能做到大部同时进入,留下的部队不仅无法再次得到机会,还可能遭到无情打击,这样一来,虽然一个机动师团是无法对抗三个重装师团的,但配合要塞骚扰却足以让其无法建立一个前沿阵地,同样的,三个重装师团依然很难在规定时间内攻克一座强力要塞。
吸引火力,压制,掩护通过,就是突破的主要目的,当屏幕全开之后,蓝方就迅派出了探路队,开始探察地形,而红方要塞军也派出了小股部队进行骚扰,除此以外,这些未来的军官们还没弄清自己究竟掌握着多少力量。
此时,吴云的优势尽显,他虽然没有在战争第一线工作过,但仅是他的保密级别,就可以让上座的第一评委们汗颜,一只师团的完整装备究竟有那些,吴云是烂熟于胸,更别说这种经过精简的模拟系统了。
在红方还在为要塞的火力配置吵嚷的时候,吴云已经完成了后勤保障的输送工作,这是他做的最多的策划,自然也做的最熟,比起西南一个师团动辄需要十万种后勤物资的真实战役来,三个攻坚师团只有六百多种物资简直是太假了,别说后勤参谋有半天时间调整,就是只有一个小时,吴云也能办的妥妥当当。
按照模拟时间,蓝方比红方提前一天开始囤积物资,部队物资配给更是早了半天,当会长阿兰多做好了攻击计划后,蓝方只用了两小时就完成了调动,随之,试探性攻击开始了。
在星际作战中,能量武器的使用总是少于实体武器,原因就在于防御方式上,无论是体质系战士还是星舰都有各种使能量衰减的方式,随着距离的增长这种效果越是明显,作为受能量武器威胁最大的要塞更是将此展到了极致。与之相反,虽然射一颗弹射类武器的“炮弹”需要耗费的能量十倍于直接用激光轰击的能量,但只要距离足够遥远,达到光的质量武器仅靠冲撞力就能带来足够的伤害,故而战斗的主体