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第585章:开诚布公!(4 / 5)

谁让他们推出的那部《刀塔传奇》太赚钱了呢。

首月流水过亿不说,上线第一一年更是为数字王国吸金21.6亿。

直接就将老东家企鹅都踢下了榜单第一的位置,让小马哥有些脸上无光。

不过高飞本以为这就是江虹的极限了,但是眼前的财报让他发现自己还是小瞧人了。

先后在全球142个国家和地区上线,其中在30个国家和地区登上了游戏热销榜单TOP10。

并且自上线以来,已经收获全球超3000W用户的喜爱,取得出海手游收入榜TOP2,SLG品类TOP1的成绩。

(⊙o⊙)…额说实话,这部《万国觉醒》成绩好的让高飞有点懵逼。

与这部游戏相比,前面《刀塔传奇》都算是小打小闹了。

至少《刀塔传奇》没有做到月流水5.6亿这种夸张的成绩。

要知道这还仅仅只是《万国觉醒》的海外月流水而已。

根据数字王国内部的估计,《万国觉醒》第一年的预计营业收入会达到5亿美元左右,也就是约合人民币36亿。

当看到这组数据时,饶是高飞如今身价不菲也有些眼晕。

要知道他对数字王国的定义可是一家影视特效公司啊!

如今怎么越来越像游戏公司了呢?

明明一开始只是顺便做一下游戏,如今怎么反而越做越好了?

对此江虹在得意之余其实也有些懵圈。

因为正如高飞所言,游戏业务一开始并不是数字王的主营业务。

准确的来说,整个数字王国就是为了养活旗下庞大的特效团队,才不得不开辟各种新的财源。

搞特效培训是如此,配合哔站与周易做动画电影亦是如此。

所以在游戏业务这块,江虹并没有太多要求。

毕竟江虹也明白,像《刀塔传奇》这种大黑马总是少数的。

故此只要不耽误周易那边影视IP的开发进度,江虹便随便游戏部门怎么玩。

只是没有想到,江虹不管了,下面的游戏开发团队反而玩得越发来劲了。

比如此这次的《万国觉醒》就和莉莉丝工作室没关系,完全就是江虹从成都挖来的游戏团队自己搞出来的。

“……好吧!”

听完江虹的解释,高飞一时间也不知道该说什么好。

于是在沉默了片刻之后,只能感慨的点了点头道:

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