30 古镇(2 / 3)

堡等人族抱团取暖的场所。

由散修和古民共同建立。

这类镇子,相当一大部分居民,是曾经各大城池的居民,只是可能是祖辈犯了大错,亦或城中人口饱和,最终被驱逐出城。

各城宗门派人驻守古镇,明面上是因为人族之间的守望之情,然而有脑子的人都知道,真正原因不会这么崇高,这里面肯定是有利可图的。

城池与古镇之间,其实是一种共存关系,是荒邪这种险恶环境下必然会诞生,也不得不出现的一种生存模式。

这里面,涉及到许多,但归根结底,还是利益的划分,资源的流动。

比如,居谷城龟缩一地,在得到天然屏障的优势外,面积也因为巨灵遗骸的空间固定始终无法扩大,而麟谷又无力在外面再建一座新的城池,长期以往,居谷城附近的资源就会渐渐枯竭。

居谷城之所以能够维持至今,且没有出现败落衰落迹象。

古镇的出现,很大程度上解决了资源枯竭的致命问题。

一如曾经在下界,一些军事力量强盛的国家,会为了国内紧缺的某种资源,而选择侵略小国或强行驻军,明面上打着各种道貌岸然的旗号,其实不过是一块遮羞布,驻军的真正目的是为掠夺资源保驾护航。

派遣宗门修士与弟子驻守古镇,说是守护古镇不受妖魔侵害,其实为的,还是古镇附近的矿脉资源,灵植、奇珍这类天材地宝等稀有物资,用一个又一个古镇的资源,源源不断地为居谷城这类城池提供养分。

现实就是这么残酷。

那些因为各种原因不得不离开安全区,在外建立避难所的人们,还是会被强大的势力压榨剥削,生存状况十分艰难。

而驻守古镇,却成了麟谷弟子,获取大功的方式。

与加入狩猎队和在外行商相比,驻守古镇是一个相对不错的获取大功的途径,有着同门修士随行,有古镇栖息不必担心流落野外,还有丰厚报酬,麟谷弟子对于这份工作,是很乐意接受的。

但再怎么说,古镇的安全也远远无法和城池相比。

居谷城因为巨灵遗骸的存在,安全系数在北荒诸多城池里面,也算排的上号,可仍旧会时不时的发生妖邪害人事件。

居谷城都这样了,古镇又能好到哪里去。

所以,

如果可以,没有人愿意离开居谷城,哪怕这里潮湿,压抑,昏暗......

外面的环境,只会更糟糕。

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