华国,已近凌晨一点。
全国家里的电视播放出李谷一老师领唱的《难忘今宵》,宣告春节联欢晚会的结束。
广州一处复式楼商品房,小齐啃着块旺旺雪饼往电脑房里走。
一如往年一样在奶奶家过年,也一如往年一样一大家子打着两桌麻将,没他的份,也正合他意,可以去玩电脑。
自从调休那天去了趟网吧,在qq空间玩上了《热血三国》页游,至今一个多月过去,他也习惯于每天一过零点就上游戏把日常任务刷完的生活节奏。
他在这段时间玩着页游,发现页游是真的很方便,相比端游不用花太多精力和时间。
上班的时候用电脑挂着,忙活完了切换一下看一看,随便点一点就行,打架什么的全程自动。
操作上没有任何技术含量,拼的就是日常道具的积累还要点打架出暴击的运气。
很多人不屑于这种游戏,毫无操作上的体验感,更是称之为垃圾游戏。
对此他不置可否,换做是以前上大学的他,有大把的时间挥霍,或许也不会玩这种游戏。
但对于现在的他而言,因上班而没了太多空闲时间,发现这种游戏是真的香,简直就是为他们这些爱玩游戏的上班族量身定制的娱乐方式。
虽然游戏充值的模块很多,但每月充值的上限限制,在一定程度上保证了游戏的平衡。
这跟市面上那些能无限充值的端游截然不同,在那些端游里,但凡有点经验的玩家就知道,无论怎么玩也打不过土豪。
所以,平民玩家很少有充值的。
但是在这三款页游里,平民玩家靠运气是能打败土豪的。
这三款页游有个共同的游戏机制,所有强化性质的战力模块,强化或进阶等级越高,失败率就越高。
就是这样的机制,有些运气好的玩家玩着玩着就发现,他们只充值了小几百块钱,积累了一个月道具提供的战力进度,竟然和充值氪度满2000多块钱的土豪的战力差不多。
这就好玩了,土豪们mmp,微氪党笑嘻嘻。
这样的情况,同样也激发了平民玩家的充值欲望。
当然,土豪玩家就有点不高兴了。
他在微娱游戏官微上,每天都看到好