特效组的成员都较为年轻,大部分人比楚轩和刘艺妃也大不了几岁。
搞特效技术的都是男的,搞原画的女多男少。
楚轩和刘艺妃回到剧组的时候,他们都各自拿着个小本子随笔记录着什么,已是初步融入《诛仙》剧组的工作节奏。
坐看赵剑拍戏了几个小时,期间跟赵剑聊了些画面呈现上的思路,曾正宗和郑敏便带着团队正式开始特效的前期工作,对草庙村场景附近的环境进行观察和描绘。
楚轩和刘艺妃也加入其中,以了解更多的特效制作方面的情况,也是学习新的东西,不说学到自己能做特效的地步,但起码整个流程和细节方面的东西要懂。
不管是作为制片人,或是未来作导演,这些都不懂,有失专业水准,沟通上的时间成本也会造成经费上的浪费。
《诛仙》的草庙村是实景,场景特效要达到以假乱真的地步,其制作的过程自然要以实景为基础。
一路边走边聊,经过郑敏的讲解,楚轩和刘艺妃也了解到了些原画职业及其相关工作的信息。
原画师是影视剧特效工作基础图画的专业提供者和设计者,原画师也只是这个职业的统称,其中细化为几种职业,各有不同的专业倾向,以应对客户和市场的不同需求。
正如郑敏是原画师,但在她们这个行业内,细化下的职业也叫概念设计师,又称美术师;她带来的团队成员都是她的学生,又有数字绘景师、分镜师、视效设计师。
在郑敏的解释下,以《诛仙》第一个场景特效为例。
概念设计师先画出框架图,也就是草庙村附近山山水水的大型场景图;
分镜师根据框架图画分解图,画出不同分镜头下的特效场景图,给导演和制片人提供参考;
如果导演和制片人予以肯定,数字绘景师则根据分解图去特效画面后细节化场景,优化出质感,最终的图会成为替代绿布后的场景图;
以替代绿布的场景图为第一幅特效图,视效设计师开始在场景图上设计细节化的特效,比如山石滚落、草地起火、河面掀起波涛,需要一帧一帧的画出来。
比如,第一帧图,山石开始自由落体;第二帧图,山石自由落体10米;第三帧图,山石自由落体20米……
当这些图在后期被特效技术人员用电脑处理并渲染后,以每秒多帧的速率播放,就成了观众眼里的分不清真假的震撼特效场面。
“懂了。”刘艺妃合拢小本子,刚