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第一千九百九十八章:产业影响(2 / 5)

时入住这三大虚拟城市的商家们,哪怕是产品质量只在及格线以上的农产品,每个月销量都在稳步上涨。

因为从现实意义上来说,进入这三大虚拟城市购买来自大夏本土的产品,是真的没有多层中间商赚差价,同时还能够得到九州科技与大夏官方监督产品质量和邮寄服务,不存在出现货物出现问题,赔偿不到位的问题。

而且通过三大虚拟城市购买商品的外国用户,也能够实现零中间费的真正跨国贸易。

很多大夏本土用户都觉得十分平常的玩具、特产,在这些外国用户看来,都是极为新奇的体验。

而这次,当几家公司都发出公告之后,天府城、中原城、东山城三大虚拟城市也同步开启了「机甲擂台」活动。

只要是城中玩家,都可以在入城的时候缴纳一个小开元铜钱,就可以参与该活动。

能够带着自己在《智械危机》当中调校、装扮的机甲,在城市活动处打擂台。也可以在活动里面,用九州积分进行投注,押当天的擂王。

九州积分在新科区内可以当做钱来花销,但是在新科区之外的市场,普通用户只有购买九州科技联盟企业产品,并且在九州科技用户

中心激活该产品之后,才能够得到一定的积分。

除此之外就是参与九州科技平常举办的一些活动,可以赢取一定量的积分。

全世界用户的语言、文化或许无法在短时间内做到互通,但是在面对这种竞技比赛和押注的时候,参赛热情和关注度那是一天比一天高。

并且在有用户发现可以通过「机甲擂台」活动,不需要再进行申请就可以强制留在三大虚拟城市,该活动更是受到了不少搞国际贸易和想体验异国文化的旅游爱好者的追捧。

足不出户就能够打擂台、逛街旅游甚至是通过这三大虚拟城市作为中转站,自己搞外贸生意,赚得盆满钵满。

利益是能够广泛驱动人的重要因素,九州科技并没有因为掌控灵境生态,就把国际贸易、特色旅游这些项目都死死掌握在自己手中,而是通过这些方式,让海内外用户都能够参与到蛋糕划分,自然而然让新生的既得利益者成为拥簇。

并且九州科技放出来的利益项目又何止是这么两个?

灵境生态有外部企业开发的游戏!有全球各地创作者创作的优秀虚拟作品!现在还有上万个虚拟偶像团体、虚拟偶像,甚至已经有不少现实世界的明星偶像、艺术达人选择在灵境生态世界构建自己的「虚拟身份」,

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