了他的极限,如果再加快速度,他的精神肯定吃不消,中间一旦犯错,死亡突进的冷却时间没有被清零,他后面就要干瞪眼了。
而且金轲已经觉察了出来,如果他继续这么高强度地杀下去,速度会越来越慢、效率会越来越低,人的精神高度紧张的情况下,失误犯错的次数也会越来越多。
但是,外挂完全不受这些人为因素的影响。
外挂利用‘死亡突进’移动,‘死亡切割’攻击,高额伤害加上流血伤害,平均1秒猎杀两只精英黑尸,因为移动速度过快,在整个手机屏幕里,金轲几乎看不到自己角色的影子,只能感觉到他上一刻在某只精英黑尸的后面,下一刻就出现在了另一只精英黑尸的后面。
平均1秒猎杀两只精英黑尸,这意味着外挂在每只精英黑尸背后停留的时间不超过半秒,这半秒的时间仅仅只够角色抬起手中的匕首刺向精英黑尸背后的能量节点而已,这也正好吻合了‘死亡突击’结束半秒内目标身后出现能量节点的时间规律。
停留时间在0.5秒以下,除非某位受训者事前知道金轲会出现在哪里,刻意盯着某个地方仔细观察,否则的话,这种速度已经是人的肉眼很难捕捉到的了。
这才是真正极限流的操作!看到这一幕金轲不由得汗颜,他自以为自己是游戏高手,但是和外挂比起来,平均四秒多一只和平均半秒一只,简直就是神仙和普通人的区别。
很快金轲又发现了外挂的另一个凶悍之处。
金轲先前在使用‘死亡突进’猎杀精英黑尸的时候,经常会杀完这一只才发现,下一只精英黑尸的距离超过了他‘死亡突进’技能移动的最远距离,他不得不先小跑几步才能继续‘死亡突进’的猎杀。
但是外挂从来没发生过这样的事情。
外挂似乎已经把整个狩猎场里精英黑尸的分布、移动、以及其他受训者的移动、猎杀情况,这些看似杂乱无章的布朗运动,用某种极为先进的处理器全部推演了出来,并对狩猎场里的所有情况进行了预判。所以它每次选择猎杀的目标,并不仅仅只是这个目标,而是考虑到了这个目标附近的其他目标的方位和移动情况,让‘死亡突进’技能开始释放之后,就一直没有停下来过!
就象一位斯洛克高手,每击出一球的同时,就已经计算好了台面上另外那些台球未来可能发生的位移,并且想好了后面所有的球该如何击打,然后就可以从容不迫地把每个球一一入袋了一样。
这需要极为恐怖的计算能力才能做到