说不出话来。 他根本就没有想到,苏联这种工业落后的国家,竟然可以生产出至少在表面数据上,比豹式坦克更强大的坦克来。 这就是苏联坦克在游戏中表现一直良好的原因——它们总是在无法统计的数据上做的很失败,而在纸面数据上做的很强大。 单纯从苏联坦克的火力还有装甲上来判断,似乎苏联的坦克一直都非常的优越。 可是如果加上比如说观瞄系统,加上火控系统,反应速度还有人体工程学等方面来综合考量,苏联坦克就变得不怎么样了。 所以,当一个人玩坦克游戏的时候,就不可能体验到游戏模拟出来的苏联坦克的坑爹问题。 很显然,一个玩苏联坦克的玩家,不可能换一个按键经常没反应的垃圾键盘,然后不要沙发坐在木头板凳上打游戏,对么? 遗憾的是这些东西都不是勃劳希契需要关心的事情,他需要关心的是,为什么前线的部队会把这种坦克当成是一种新的坦克汇报上来。 早在40多天前,他就清楚的记得,元首召开作战会议,重点讨论了苏联坦克的优劣。 在那次会议上,元首的最高统帅部的情报官艾德里安,拿出了有关KV-2坦克的素描,还有其他性能数据,详细的做出了讲解。 看来很多陆军将领和他一样,根本就没有把这件事情当成重要的事情强调下去,这才造成了基层部队的手足无措。 这场苏联和德国之间的战斗,双方都想抢在对方准备好之前,发动一次进攻作战。 可是同样的,双方都和对手一样,没有准备好一场真正意义上的进攻作战。 所有的部署都出现了不同程度的混乱,空军还有陆军的协同,包括后勤部队的安排,都出现了各种错误。 而在这些错误之中,有关敌人的坦克情报,自然也很有可能被人遗忘在角落。 不得不说,这绝对是一场比谁更烂的战争:德国人已经乱成一锅粥了,可惜的是苏联人更加乱套,他们连基本的局部安排都僵化掉了。 节节抵抗变成了添油战术,让德军可以趁机歼灭掉大量的苏联有生力量。苏联的失败,是从上到下每一个环节的失败,怨不得任何人。 “喂!作训处么?我是勃劳希契!对!要你们的处长……”勃劳希契想到了这里,抓起了电话来,询问起了这件事情的相关部门。 等到对方接听了电话,勃劳希契就呵斥起来:“前线的部队遇到了情报部门所说的KV-2重型坦克!他们没听过这种武器,当成是新式武器汇报上来了!” “长官!我们的时间实在是太少了!关键是还要顾及到保密,无法动员基层指挥官传递消息……”提起这个事情来,对面负责此事的将军就诉起苦来。 听着他那