此时暴雪公司的大股东还不是法国维旺迪集团,它成立已经4年多了,两年前被一家叫做davidson&associates的美国发行公司收购,从而打开在北美地区的游戏发行渠道。
就在刚刚过去的1995年,美国游戏市场一片低迷,暴雪的《魔兽争霸2》却在4个月内卖出50万套销量,如今正是春风得意的时候。他们正筹划着收购condor公司,从而获取该公司的一批软件研发精英,并计划开发一款名为《暗黑破坏神》的游戏。
暴雪的发展势头良好,而且有母公司罩着资金充裕、渠道畅通,他们正准备收购别人呢,万万没想到会有人跑来收购他们。
刚开始,无论是母公司davidson&associates,还是暴雪的三位创始人,都一口拒绝了世嘉和派拉蒙的入股要求。
但很快他们又松口了,因为无法拒绝对方开出的条件。
世嘉游戏和派拉蒙影业,不仅开出溢价的股份收购合同,更带来了额外的好处。
首先是世嘉,因为有康剑飞的入股和支持,提前做出《拳皇》及新一代游戏主机,如今已经成长为和任天堂并驾齐驱的游戏公司。一旦世嘉入股暴雪,那么暴雪的多款游戏,都能够登陆世嘉的主机平台,而且还能开拓亚洲市场,大大提升了暴雪的发展潜力。
其次是派拉蒙,做为好莱坞的几大巨头,片库充足得吓人,很多影片都适合改编成游戏。而暴雪的热卖游戏,也完全可以改编成电影,这个合作堪称双赢。特别是派拉蒙这次还带来了《生化危机》的版权。
经过多方商议,终于达成了收购意向。世嘉游戏拥有暴雪娱乐32%的股份,派拉蒙影业拥有21%的股份,davidson&associates拥有28%的股份,暴雪的三位创始人合起来占股19%。
当然还有个额外的协定,那就是几大股东方不得干涉公司的游戏研发,这一块必须由暴雪的三位创始人说了算。
台湾的大宇公司那边,《仙剑奇侠传》一上市就获得好评。康剑飞之所以不把《生化危机》交给大宇做,是因为他们的实力有所不足。即便是暴雪娱乐,也得靠收购condor公司来获得一批软件精英,研发出新一代的游戏引擎才能做好《生化危机》。
至于东方科技公司那边,第二轮融资已经进入实质性阶段。介于网站恐怖的发展势头,美国多家财团都想参与进来,照这个势头发展下去,估计公司上市后的开盘价会非常高。