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第264章 来战来战(1 / 3)

第二天,吃好早餐晨练完毕,庭树又来到了这个地方。

踏入房间,庭树刚望向里面,就看到了亚希达。

“嗨,最近怎么样?”亚希达哈哈打了个招呼。

“还挺适应的。”庭树笑着回道。

亚希达闻言,又笑了笑,“那就好,不打扰你们了,对了,其他人大部分也都完成了两三轮连胜,马上就会追赶上来了。”

“等他们都学习完,我从合众聘请过来的训练家应该也该到位了,到时候再一同进行最后的训练。”

“没问题。”庭树点头。

亚希达走出门时喊道:“要加油啊。”

除去上午了解飞云俱乐部的对战风格外,庭树和修鲁就算是没有事情了。

过了一会,修鲁也到位后,房间内宏村开始为他们两个讲解相关信息,临近中午,所有已知的信息终于被两人接纳完毕。

“呼~”

完事了,宏村显得一身轻松,但想到后面还有一堆训练家需要他来指导,不由得一阵胃疼。

“唔~你们大概几天可以消化这些信息进行考核?”

“三天怎么样?”宏村想了想,伸出手指,这个时间他觉得刚好合适,既不会太匆忙也不会太久。

“完成后,根据成果你们就可以再在对战塔自由活动,等待其他人完成你们这几天做的事情。”

“刚刚亚希达先生找过我,让我通知所有在这里通过考核的人,在对战塔高级区,你们不用去连胜了,去让智能随机给你们匹配对手吧,成功打破别人的连胜纪录,你们能获得的代币奖励将乘倍,这不比你们去追求连胜的奖励制度要差,怎么样,够意思吧,呃那是亚希达先生的原话,我只是转述。”

宏村摸了摸下巴,道:“那么你们的意思呢。”

这么好?

庭树惊喜,连胜的奖励其实就是隐性的代币,如果换算过来,连胜次数可以兑换的奖品,用对战塔代币来换,要不划算的多,只是,代币奖励将乘倍之后,这个弊病将不复存在,而且相比连胜的限制性,随机去阻碍别人连胜从某种意义上自由程度要更高。

随时随地的3vs3对战,这可比一口气就七场对战要舒服多了。

“不用三天,一天足够了。”庭树道。

“明天下午,我就可以接受考核。”

“额”宏村看向庭树,“你是认真的么”

“一天时间就能吸收他们的信息?这可不是

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