这和现实其实很相似的。
现实之中擅长搞经营建设的,也不一定能够活到最后。
比如大宋和蒙古。
因为现实世界中光靠建设不行,你还要有武力维持住战线。
现实中一样存在越杀越多,杀人得资源,杀人得粮食得银钱的事。
古代基本上就是这样。
游牧靠着劫掠,能迅速毁灭一个庞大的中原王朝。
“对面灭掉一个世界之后,就能得到本源。”
“他们可以迅速压榨出大量本源,进而让他们在短期内越来越强。”
“而我们拯救一个世界,却需要和这个世界意志达成协议,定期收取很少的本源。”老年人继续说道。
“而且还有很多麻烦,流程也比较长,中间会有很多争执。”
“虽然灭世者的模式不持久,但是却能在短时间之内占据上风。”
闻人升想了一下,然后问道:“即便如此,他们的人存在致命弱点,那就是缺少牺牲的内核。”
“在关键的作战中,他们应该会拉垮。”
“你们的人应该比他们人更加强大,在这种情况下,你们也不应该落入太多下风。”
“直接解释有点麻烦,还请您看一个实例就可以了。”
很快老年人,手中出现一副拐杖,向着空气中一点。
只见一处影像出现。
闻人升目光投射过去。
这是一个瘟疫刚刚开始泛滥的世界。
瘟疫在人类历史上就很可怕。
曾经和诸多天灾一起,一度将人类的祖宗逼迫到只剩下600人的程度。
大灾之后的瘟疫,更是造成千里无人鸣的罪魁祸首之一。
只见这处瘟疫世界,正处于开端期。
救世基地,派出了10人的救世队伍。
个个都是3阶强者。
不是不能派出更强的,而是这个世界容纳不下。
过强的强者进入,就会直接将世界撑爆炸,到时候本源力量直接回归虚空,大家谁也捞不到。
所以世界意志默认情况下,会坚决拒绝过强者的进入。
如果强行进入,那就是两败俱伤,而且毫无收获。
而对面也同样也都是3阶。
看起来双方势均力敌。
然而一开始有一个信任问题。
救世者要得到世界意志的帮助,必须建