要考虑一下选什么AD了,不然再被搬一轮他将更加被动。
而首先这个AD一定要线上能跟韦鲁斯Battle,其次这个AD能混得起来,中后期还得顶住韦鲁斯的Poke,并且提供足够的作用。
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眼下抗压天王EZ没了,可可也是给出了备选方案:“烬怎么样,你带个净化,随便拉扯韦鲁斯的,清兵也快,就是个AD炸弹人。”
阿水觉得不错:“好啊,起码比真炸弹人强多了。”
就这样,IG选了一手烬作为AD。
看到这个选择,EDG第三手锁定一个中单塞拉斯。
第二轮搬人,EDG连续搬掉了烬的好搭档日女+青钢影,一看就是要出杰斯。
IG立即搬掉杰斯,不给EDG组成双Poke体系,另外搬了一手赵信。
第四手选择,EDG本应该是给打野的,不过IG的盲僧存在上野摇摆的可能,所以这时候EDG拿出了传统方案,牺牲Flandre。
茂凯语重心长道:“队伍需要前排,来个蒙多或者奥恩怎么样,稳住对面管不了你的。”
Flandre:“蒙多吧,盲僧一套秒不了我,也好打盲僧。”
于是EDG锁定了一个蒙多。
这个英雄改版之后,凭借改版的福利版本一跃成为了上单坦克的T0。
但是...
看着对面四楼选蒙多,可可不干了:你蒙多先出是真没把我当人啊!
为此教练问了一句:“可可你别盲僧了吧,不好打蒙多,你选个好C的英雄吧。”
可可点点头:“好啊。”
那什么英雄能Counter蒙多又能C呢?
没有过多迟疑,可可迅速让阿水帮忙锁定了一个英雄。
暗裔剑魔:“聆听!灭绝的死寂吧!”
上单位置蒙多的亲爹,排位胜率一度拉到了55:45。
而蒙多依靠的就是血量回复优势不断在线上耗血打出血量差距,然后通过打野Gank或自身压制甚至击杀打出优势,属于有点赖的英雄。
不过要是跟剑魔比回复的话,那属实大可不必了。
或许六级前还能均势一下,六级之后,剑魔靠着一套四个控制来打蒙多的被动,蒙多只有被剑魔乱砍的份。
剑魔:你的血!就是我的血!
果