合、轻重交替的变化,力量的持续输出又不具备一力降十会的能量,最后就必须通过落点的分配形成压制,最后通过寻找空档以及快速衔接的方式来寻求制胜分。
在这场比赛里,高文迟迟没有找到球感,以至于自己在攻防两端都没有能够带给伊斯托明足够的压力,给予伊斯托明足够的发挥空间,让自己陷入被动,伊斯托明的进攻也就屡屡得分。
但是,在这一个回合里,高文稍稍改变了一些策略——
缠斗。
其实,草地球场并不适合缠斗,这是红土的经典战术:
依靠落点控制,持续不断地将网球送回对面球场;并且依靠不同击球手法的组合,不断测试对方的进攻能力,通过漫长的回合拉锯将进攻的压力持续累积堆叠,最后寻找防守反击的空档,扭转制胜。
同样的战术,放在草地球场,则因为低弹跳快节奏的场地特性而变得困难无比,容易自己陷入被动。
准确来说,红土球场适合多样风格,尽管进攻球员可能稍稍被削弱优势,却也依旧能够找到一片天地;而草地球场不是,这里是进攻球员的天下,防守反击类型的球员在这里几乎没有什么生存空间——
可以说是极端,但也可以说是鲜明。
从进入草地赛季的那一刻起,桑普拉斯就不断强调,高文必须将红土的战术风格全部遗忘,进入全新模式:
进攻,进攻,再进攻。
今天比赛的前两盘,高文也是这样做的,但效果,差强人意,最主要还是球感问题。
高文是一位依靠头脑打球的球员,于是,他开始思考:自己的比赛,应该如何调整。
他相信桑普拉斯的战术策略是正确的,进攻才是草地赛场的正确打开方式,他不准备颠覆否定这一点,否则即使侥幸逆转击败伊斯托明晋级下一轮,但接下来的比赛他也还是需要面对相同的问题。
但是,在自己球感不佳的情况下,冒然进攻就等于无头苍蝇一般,不仅没有效果,而且还会让自己陷入被动,就好像女王俱乐部杯里的克耶高斯一样,根本不需要高文动手,克耶高斯击败了他自己。
所以,第三盘开始,高文就有意识地增加回合球的纠缠,通过底线回合的战术组合来调整比赛节奏。
一方面,寻找球感,也是寻找进攻手感;另一方面,打乱伊斯托明的节奏,尽可能进入自己的舒适领域。
效果,从比分就能够直观看出来,第三盘,高文的盘分首次到了五,比起