“我发现你有点盲目崇拜了啊。”
“客观来说,作为一个观众的话,我对于Hunter本人还是很欣赏的,崇拜也有一点,但并不是盲目,而是一种信任。我想不止是我,就连现场大多数观众也有这样的想法吧。”
“……”
解说席上,两位解说你一言我一语的说着,游戏缓冲时间也在他们的闲聊中流逝。
在大屏幕上的画面转到令人无比熟悉的召唤师峡谷之时,HIT对阵RNG的第二场比赛,开始了!
这一局,RNG改变策略,想要一级时候换线,然后换塔拿钱,十二分钟以后进入发育阶段。
这种套路,是lpl乃至于lck的战队都常用的一种套路,一旦一方执行,另一方除了被动让人牵着鼻子走,去跟着人家的节奏进行以外,便是将计就计,将节奏走得比他们还要流畅。
英雄联盟这游戏,玩得就是节奏,运营也是节奏的一类,打架同样如此。
一方要想获得比赛的胜利,除了团战的打赢,更重要的还是比赛之中的思路,也就是节奏。
节奏好,就算团战输了,那也无伤大雅,这就如两支战队争夺大龙一样,一方拿下大龙,但死了两个人,对面一人没死,团战输了,但对于拿到大龙的这方来说,肯定是不亏的。
因为虽然死了人,但经济上一条大龙的经济比起两个人头值钱多了,况且还有剩余的三个龙buff,可以通过这个大龙buff,待队友复活以后,直接抱团推进对面防御塔。
不说多,在不犯脑残失误的情况下,不冒进,步步为营的推进,至少可以拿下一座防御塔,而且还很轻松。
对于RNG换线换塔的这种战术,HIT自然喜闻乐见,RNG想要作死玩节奏流,虽然只是前期,但这玩意儿由得他们吗?
显然,一旦节奏这东西被挑动起来了,想要按捺下去,可不是一件简单的事情,所以张焕将计就计,虚与委蛇之际同RNG玩起了前期的换塔换经济的打法。
这种打法有着一定的弊端,主要还是表现在打野这路,对于张焕来讲,前期他想要单独找豹女麻烦4的机会不多。
不过,平庸者等待机会,睿智者制造机会。
游戏时间在四分钟出头的时候,张焕成功在利用残血的幌子,勾引MLXG的豹女上前击杀他。
利用灵巧的走位,躲过了豹女的Q技能长矛,又利用闪现避过了豹形态W技能的伤害。
最终经