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第三百一十八章:第一期清算(八)印哥纳三方(1 / 4)

当一个霸主存在时,崛起时,上升时,称霸时,那些不幸沦为配角的存在,都会变成霸主的垫脚石,然后自身被撕扯成一块块的碎片。

这句话所描述的对象,就是印哥纳这个可怜的国家。

印哥纳文明建于大历432年,至今已经有千年的历史,期间用过“印哥纳人与波旁人共同的风暴联盟”、“印哥纳风暴联盟”等国名,每一次国名变动的背后,都有无尽的鲜血与之伴随。

印哥纳也是一个不幸的国家,在那个神界规则还没完善的时候,就被海神系的风暴女神盯上,然后被钦定成波旁崛起的垫脚石之一。

在风暴女神与波旁人的通力协作下,印哥纳很快就碎成了一地,虽然最后恢复成为一个政府,但是政府的统治力度大为下降。

印哥纳的地域大致如下,处于中央内陆,代表印哥纳合法政府的的中央核心,北方沿海偏向于印哥纳、也是激进派大本营的北部核心,成为波旁入侵印哥纳带路党的西部核心,以及被三面群山环绕而与印哥纳隔绝开来,反而是和波旁联系更紧密的西部边境同盟,再加上后来正式成为领土,位于南方的波旁侨民联盟,这就是印哥纳的领土。

体现到阵营选择中,就是正统阵营、激进阵营与中立阵营。

不过这个激进阵营也别把他想的有多高尚。事实上,激进阵营长期受到波旁的资助,如果不是后来波旁财政恶化砍掉援助的话,激进阵营还会再激进下去。

之所以会这样,只是合作而已,波旁需要入侵印哥纳的借口,激进派需要得到存在,于是双方就这样互相合作支持起来,激进派每次挑起对波旁侨民的袭击,给予波旁援助侨民、惩戒印哥纳的借口。

迈席卡又要发展海军、印哥纳又放纵暴民骚扰波旁侨民,这是波旁强盛时候发动惩戒战争的两大借口,只要是波旁主动进攻,用了几百年都没换过,堪比原位面自由灯塔的皿煮与油兹。

在第一期的游戏中,印哥纳三方的英灵各自有着不同的打算。

正统阵营英灵这一期英灵游戏的目标是整合印哥纳,让印哥纳结束四分五裂、有名无实的统治情况,集权,然后吞并对面俩个阵营,完成印哥纳大一统。

激进阵营英灵在这一起英灵游戏的计划,是先以激进聚集起人气,然后接着波旁的援助在北方发动独立战争,建立自己的国家——激进?反波旁?那只是借口而已。

中立阵营比较特殊,和波旁的两个殖民卫所一样,他们有两个基本盘,西部核心与西

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