了。
而最神奇的莫过于,这部分区域内地面并没有消失,而是化为了流沙般的粒粒晶体,就像前面对白热骑士手感的点评一样。
另外是结晶,而不是冰晶。
除去踩上去几乎不受力,那一瞬间付前从这观感极容易混淆的一幕里,并没有感受到寒意。
当真是反直觉的表现。
不过也仅仅是一瞬,很快那地方给人的感觉,就跟那面黑中带绿的冰墙没有二致。
而付前也并没有更多时间再去研究,因为白热骑士也同样跳了出来。
……
千疮百孔。
没有什么词比这个更合适了。
跟随手把破烂脑袋摘下丢掉,又从脖子里掏出来一个的付前不一样,白热骑士分配到血条上的点数,明显还是差得太远。
表现之一就是,直到此时此刻全身的伤痕和洞口,没有任何修补的迹象。
而之前关于手感的猜测,也再次得到了证实。
几乎每一个伤口里,都有一粒粒晶沙在流下。
虽然就算综合起来,总流量也不算太高,但明显这位的降临已经进入了倒计时。
而果然是无所畏惧,仅仅是低头关注了不到一秒钟,下一刻长剑就再次指向这边,明显准备死斗到底。
但没关系,准备架势是一回事儿,至少没有上来就五连击了不是吗?
“你根本不知道自己在做什么,你也改变不了什么……”
目视这悲壮一幕,付前喉咙里发出一阵低沉的笑,反派台词继续张口就来。
当然了,付前其实也不知道“什么”到底是什么。
一路说这些台词并不是出于恶趣味,而是有枣没枣打三竿子。
跟前面的瘟疫相比,这位白热骑士明显比较内向,不爱交流。
但即便如此,付前依旧没有放弃三人行必有我师的尝试。
考虑到以这位的风格,不管语气多客气,闲聊怕是都不会收到什么回应。
所以付前交流的核心理念就是,从这份坚决的杀敌姿态入手,猜测对方最可能关注的东西,尝试以某些要素去触动。
比如最最经典的守护什么东西,以至于在无尽杀戮中迷失自我的设定。
白甲大剑,一往无前,考虑到这位的造型和观感,这样的人设感觉概率还是有一点的。
“不可能……”
让人欣慰的是,这份努力似乎终于有了回报