!而电子竞技只能算是一个新兴事物,满打满算从第一届wcg电子竞技大赛算起,至今也不过是才十四年的历史(wcg成立于2000年)!如果真的如同书中所写,想要等到电子竞技这项体育项目顺其自然成为主流社会认可的电竞项目,怎么也得等到2040年!那时候,江不凡都六十多岁了!那是一个怎样的未来啊?!江不凡真的不敢想象!是以,对江不凡这一代的与电子竞技亲密接触的九零后成长起来后,心中最大的渴望,就是不再让下一代的孩子们谈“游”色变,让更多的孩子不用像他们曾经一样,天天躲躲藏藏跑到网吧去玩游戏,还要提心吊胆的当心被家长老师从网吧中拎出来一顿毒打!电子竞技并非电子鸦片。电子竞技需要在中国社会正名!最好的机会,莫过于让电子竞技出现在只有七零后八零后这群人才会关注的各式各样的运动会中,让他们亲眼看看,他们所抵制电子鸦片能够光明正大的出现在如此正式的场合,让他们明白,电子竞技并非洪水猛兽!“也许……我们需要重新另外找一个方向了!”长叹一声,江不凡突然幽幽开口。吴一波抬起头来,语气中带上了一丝希冀:“什么方向?”江不凡看着吴一波笑了笑:“出口,转内销!”………………韩国,釜山。iesf总部大楼。iesf全称iiosfederation,其含义为“国际电子竞技联盟”,是一家以推动电子竞技项目成为一项正式体育项目的国际组织。其于2005年正式在韩国成立,距今为止已经有众多加盟国。韩国是全世界中对于电子竞技认同感最高的国家,甚至将一些电子竞技项目列为“国技”,在此背景下,韩国官方以半官方半民间的做法成立了此联盟,其目的就是为了让电子竞技在全世界范围内的认同感进一步增强,同时因为在那个年代,韩国正处于星际、魔兽争霸等市面上主流的电竞项目的霸者,此举也能在一定程度上提升韩国在国际上的国家声誉。而iesf联盟同时还与另一家协会保持着不算友好,但还说的过去的关系,那就是aesf。aesf,全称asiaronicsportsfederation,直译为亚洲电子体育联合会。这家联合会就不得了了,乃是亚洲电子体育运动管理和推广的官方组织机构,同时,也是亚奥理事会认可的,具有独立性、自主性的洲际单项体育协会!可以说,如果《英雄联盟》项目无法得到体育总局的支持,以国家身份正式向2018年的雅加达亚运会正式提交项目申请,那么江不凡等人也只能依靠这两家协会来实现《英雄联盟》项目的亚运会之梦了!亚洲电子体育联合会,江不