个推线的轮子妈……这两个英雄都吃装备,肯定是c位英雄……再加上上路连ban三个前期战士……莫不是上路adc?”小猴儿摇头:“不会吧?这两个英雄哪个去上路都很吃亏啊?”“再看看吧!我们先拿卢锡安和锤石!”xg战队二三手拿下了圣枪游侠和魂锁典狱长!“盲僧和婕拉!”阿布抿了抿嘴:“还是没露上单吗……飞机、轮子妈、盲僧、婕拉……好脆啊,老江选的这个阵容!”时间一分一秒的过去,小虎忍不住有些着急:“阿布,怎么说?”阿布用力一拍桌子:“我们拿瑞兹和小鱼!我就不信了,他们这么脆的组合,怎么顶住我们的伤害!”“最后一手,拿炼金吧!”“炼金?!”edg众人瞬间把目光投向了江不凡!“没错!就是炼金!这局,我们用送死流炼金!”送死流炼金是在s3末期兴起的一种炼金术士的恶心玩法。具体内容就是利用一个英雄多次死亡后赏金递减的原理,让炼金不停地去对方高地上断三路兵线,逼迫对方打野和上单回到高地防守,给自己其他路拉开发育空间,为全队带来优势!“但是,老江!送死流不是已经在几个月前被拳头削弱了吗?”s4的季前赛版本中,拳头更新了新的连续死亡赏金机制,加入了一条新的规则:每1000来自小兵/野怪的金币收入,都将减少1次你的连续死亡赏金判定。江不凡点点头:“我知道!但是,还是能用!”英雄联盟的连续死亡赏金机制是每一个英雄在第一次死亡的时候,赏金值是三百元,第二次死亡后赏金值是二百五十五元(s4版本),第三次死亡的赏金值是二百一十七元,第四次再死就只有一百八十四元了!而一波兵线的价值是在一百五十元,没三十秒出一波兵,也就是说,只要炼金在第十一分钟死第四次,那么他就可以一直将自己的赏金值控制在一百八十四元了!而炼金一次如果能断掉中上两路两波兵线,那么对方将会损失远远超过击杀炼金带来的收益!所以这个版本的送死流炼金,仍旧能玩!在korol将信将疑地目光下,第二场比赛正式开始!“这炼金,有套路吧?”看着带了传送快跑的炼金,xg几人不禁感觉有些头痛!又是这种看不明白的套路!这江不凡到底想要干什么?!炼金这个版本真的能上场吗?一分四十五秒,中路兵线相撞,上路的小猴儿却没看到炼金的身影!“小心点!我上路没人对线!炼金不知道跑哪儿去了!”听了小猴儿的话,xg各路线上不禁神经一紧!难道是什么新的一级套路?另一边,edg战队训练室中。江不凡阻止了korol直接上线:“先不要吃第一波线!直接去对面二塔下的自闭草丛等着!”k