快!因为白疤的精髓就是快!而且是可拆卸装备的喷气背包,在关键时刻使用。
就这么决定了。
下一个问题,武器。
在纳米战甲开发出来之前,钢铁侠和战争机器的武器装备,包括掌心雷、微型导弹、自动机炮等等,都是集成在战甲本身上的,要集成在战甲上就必须得小型化微型化,要考虑气动外形,为了实现这一点,威力自然就牺牲了很多,只在地球上当个惩恶扬善的世界警察,这种威力的武器当然也足够了。
但说实话,对于要打星际战争的傅青海来说,这点威力他是不怎么看得上的,别说在战锤40K宇宙里,即便在地球表面,也不算什么大威力武器。
所以,傅青海决定了,武器,他还是要像星际战士的动力盔甲那样,握在手里使用,而不是直接焊战甲上。
再下一个问题,战甲AI,人工智能。
要傅青海自己分析,钢铁侠战甲的战斗力,至少有30%至40%,来源于战甲上装载的AI系统。
无论是早期的“贾维斯”,还是后期的“星期五”,钢铁侠的战甲AI,不仅仅是一个战斗辅助程序,一个维生系统,更是一个全天候全环境的战场态势观察分析大脑,能综合复杂的战场环境,给出托尼·斯塔克战术分析决策建议的那种。
星际战士的头盔里,当然也有观瞄系统、火控系统、敌我识别系统、驾驶辅助系统等等,但是总体来说,和钢铁侠的几代AI们相比,还是远远不如的。
毕竟,人工智能,它就是比死程序要强。
这里给大家举一个例子。
和其他超级英雄,比如美队、冬兵、寡姐等人不同,这些人学习格斗技术,无论什么流派,反正就是勤学苦练,把格斗技术练成肌肉记忆。
包括傅青海自己,和胡先老头学习暗杀拳格斗流,也是这样的。
但是钢铁侠就不一样。
这家伙学习格斗技术的思路特别清奇,他将其他超级英雄们的战斗过程全都用战甲录像,然后拿回去人体建模分析,分析出各种格斗流派和格斗技巧,用算法分别分析计算出反制和应对的格斗策略,然后在战斗时,让AI操控战甲自动反击。
因为脱了战甲,托尼·斯塔克本身是一个没有接受过多少格斗训练和军事技能训练的普通人,他之所以能在近战格斗中展现出过人的神经反应速度和连续不断的招式,其实都是AI根据预先设定的格斗程序,自动操控战甲的结果。
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