一位成员没有遵守我给出的行动建议,反而试图擅自离开。所以在游戏开始之前,我不得不很遗憾地先给红队扣一分……” 随着他的话音,在边界线旁红色的这一边的土地上,顿时朝上空浮起了一个“-1”,在空气里闪着淡淡的微光。 虽然不知道这个-1会有什么影响,但红队各人的脸色都变了,感觉到有点不妙。 没有遵守行动建议就要扣分? 林三酒有点不安地想道。但是刚才己方五人也没有互相搭话啊……到现在她连另外几人的名字都不知道,只能在心里暗暗地给他们起代号。 ……难道这也算是一种“认识”? 正想着,只听那边又发话了:“不过幸运的是,红队有一位成员为队友普及了简单的副本知识,所以红队可以获得一个宝箱!” 红队登时一片低低的哗然。 尽管也不知道宝箱是什么,但是听起来似乎是个好东西。这样一来,也许红白两队之间的差距就不会那么大了——红队的人脸色刚刚好上一点,只听点先生又说道:“同样的原因,白队也可以得到一个宝箱!” “大家可能会奇怪宝箱有什么作用吧?那么,我接下来就讲解一下本次对抗赛的规则!” 【岁末迎新之红白对抗赛】 参与人数:红白双队各6人,一共12人。 比赛规则:1、由点先生指派4个游戏,红白两队不需要全员参加,只要总人数达到游戏最低指定人数、并且两队参与人数对等即可。 2、每一位成员参加游戏的次数没有上限,但每人最少参加两次,否则施以死亡惩罚。 3、每一轮游戏的参赛人员必须由全队投票,多数票通过者才可以参与游戏。 4、有的游戏中可能会出现得分点,如果某队成员能够成功发现并夺得得分点,那么该队可以+1分。赢得一轮游戏可以+1分,最后赢取分数多的队伍获胜。 5、同样的,游戏中也可能会出现失分点。 6、在特殊情况时,会得到额外奖赏“宝箱”。打开宝箱后,从+10分这种逆天的奖励,一直到-10分,种种结果都有可能出现。 7、每一轮游戏之前,红白两队中不参加游戏的人,都要拿出一样自己的东西做“奖品”。这个奖品可以是特殊物品,也可以是自己的一项进阶能力。提供出奖品以后,如果该队落败,那么这一队的奖品就归对手所有。打个比方来说,红队的A不参赛,于是交出了自己“放屁时会飞起来”技能,但是红队的参赛选手却失败了,那么“放屁时会飞起来”技能,则归白队某人所有。如果全员参赛,那么奖品则由点先生随机抽取。 8、获胜队伍中,到底谁有资格拿到奖品,取决于全队讨论后的结果。如果讨论僵