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因为这种存在一方面是AI,AI就意味着操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他们的数量十分稀少只有一个。
所以基本上这样被单独分裂出去的原始生物,活不过多久就会死于各种袭击,成为其他玩家感谢游戏之神眷顾的理由。
总之猎鬼的策略就是强迫你分割,至于分割之后是要保留进化点,以换取更高的族群数量上限,还是进化能力那随玩家意见。
通过这样的游戏机制,确保《生命的史诗》中生物族群,数量基本保持在10至20个之间左右浮动,不会出现数量差距太大的情况。
分割的族群还有另一个用处,那就是从游戏开服第3天开始,玩家就没有办法再自建新号了。
那么那些在生命的史诗中全灭的玩家,之后该怎么复活呢?答案就在这些被分割出去的族群中。
这些原本操控生物被全灭的玩家,就会转生到其他玩家分割出去的族群中,重新开始属于自己的生命史诗。
而这也引发了这款游戏中,一直被玩家所讨论的一个话题,即被全灭的玩家数量那么多,游戏初期真的有那么多被分割族群,来提供玩家们复活转生的窗口吗?
猎鬼自然对此信誓旦旦说肯定有,但许多玩家们一直都怀疑,肯定是猎鬼偷偷在创造细胞族群,才能够让每个被全灭的玩家,都有分割的族群可以转生。
有这种想法其实非常简单,毕竟分割族群作为野怪,是一些处于低谷的技术流玩家,想要让自己快速恢复的大礼包,所以折损的速度肯定非常快。
判断一个生物族群是否由玩家操控,在游戏中的方法非常简单,看细胞头上是否有ID名就可以了。
而且玩家们分割出去的族群中,必然有一部分被锁死,只能给自己不能给其他玩家转生,这样一来能够提供转生的细胞族群就更少了。
可惜猎鬼这边一直死鸭子嘴硬,表示就是有足够的数量弥补,玩家们没找到什么反驳的办法,也只能暂时这样姑且相信客服。
一直到《生命的史诗》第一轮结束,整个世界封档之后,这才给了一些有技术的玩家们可乘之机。
他们通过黑客手段入侵了猎鬼的服务器,提取出《生命的史诗》第一轮资料,结果这么一查果然就发现了马脚。
通过游戏后台的数据显示,要一直到游戏开服一个月以后,从玩家这边分割出来的群落,才可以供给玩家们的正常转生。
而且这还不是一