而且要注意这是一款游戏,所以世界中物种的膨胀,不会单纯遵循历史上的规律,玩家们个人的主观态度占据很大比例。
你这物种不靠直接的战斗力也能获得进化点?那我不得联合走进化道路的人,把你堵在复活泉水里杀到退游?
当然这是一种比较极端的情况,但以玩家那种混乱中立的第四天灾属性,等真开了游戏未必不会这么做,所以相对来说还是单纯凭战斗力说话,设计起来的难度最低。
而现在回到曹元岚的讲座之中,他大体是按照古生物发展的流程,从前寒武纪时代一直讲到白垩纪,对于人类诞生以后的新生代只是蜻蜓点水般略过。
除了按照时间推进以外,在这个讲座过程中还有一个主轴,那就是历史上发生过的五次物种大灭绝。
物种灭绝在历史上发生过二十多次,大多数时候都被称作小型物种灭绝,只有5次被称之为大灭绝。
当然即便是所谓的小型物种灭绝,只是和大灭绝相比较而言,但就全球范围来说依旧是非常恐怖的一场浩劫。
物种大灭绝这个知识点同样是钟善泽的空白盲区,他过去只知道导致恐龙灭绝的“白垩纪大灭绝”。
在听完曹元岚的这次讲座后,钟善泽才了解原来“白垩纪大灭绝”在威力上只能算是弟弟,也就比“大灭绝之耻”的“三叠纪大灭绝”要强一些。
在地球历史上发生过的5次大灭绝中,论时间长度有漫长的“泥盆纪大灭绝”,论威力强度有毁天灭地的“二叠纪大灭绝”,哪一个都要强于“白垩纪大灭绝”。
尤其是第三次大灭绝“二叠纪大灭绝”,听着那爆发的西伯利亚火山威力,以及长达几十万年的永夜,吓死人的平均温度,把钟善泽听得都目瞪口呆。
要不是自己走的是猛鬼途径没有肉体,把全盛时期的他丢去“二叠纪大灭绝”的地球,估计也很难在那种环境下生存。
决定了等这次回去之后,多查一些“二叠纪大灭绝”的资料,然后就在受邀者的任务中给他们安排上。
此时正在钟善泽开设的受邀者世界中,和绫梦雨等人品茶聊天的索建,突然没来由的打了一个哆嗦,好像有什么不得了的事情,在自己不知道的地方发生了一样。
总之曹元岚在猎鬼公司开设的这堂讲座,让开发团队从中受益良多,原本的设计草案因而遭到了大幅度修改。
这还是钟善泽来到这个世界以来的第一次,他自己设计出的方案被基本推翻,只