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第三百七十四章:幻影模式(完)成功三连(2 / 3)

而且必须要抓进这个时机,不然到时候那些幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面防止前后夹击了。

虽然说刚刚消散的幻影,只是第一轮的幻影而已,第二轮的幻影还会坚挺一会儿,给他们的前进带来阻碍。

但这已经是比较好的情况了,要是再在这里耽搁一会儿,后面第一轮幻影又赶上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。

幻影模式特有的猛鬼技能,此时猛鬼玩家已经无法再用,所以接下来就和其他模式一样,是猛鬼与猎人之间硬碰硬的战斗。

到底是谁能够获得胜利,就看究竟是猎人这边,先将第五个灵异节点给解决,还是猛鬼玩家在此之前,消灭掉所有的猎人玩家。

不得不说在十二道幻影的干扰下,这战斗看的相当精彩,虽然战斗场景的街道非常狭窄,可要考虑的事项却相当之多。

“原本我以为在旧日模式和猜忌模式之后,《猛鬼猎人》无法继续自己的辉煌,但没想到在幻影模式的表演赛上,这款模式却再次给了我们惊喜。”

“第十章带给我们一种前所未有的战斗模式,在这个全新的游戏模式当中,玩家们不但要和敌人战斗,还要和自己过去的幻影战斗,十分考验玩家们的操作力。”

“当然《猛鬼猎人》这一系列的成功,离不开穆季姜这位新负责人,可以说她拯救了《猛鬼猎人》,让《猛鬼猎人》再创辉煌。”

“要知道从2101年11月开服至今,《猛鬼猎人》已经走过接近4年的岁月,对于一款网游来说实属长寿,能像《猛鬼猎人》这样保持热度的可不多见。”

任嘉福此时正在自己的公司大楼内,看着《游戏时报》上对“幻影模式”的夸奖,一时之间脑门上真的是青筋叠起。

什么叫“穆季姜拯救了《猛鬼猎人》”,自己领导时代的《猛鬼猎人》,难道真的就有那么糟吗?

曾经戴文瓘投入心血最大的游戏是《三国》,但一款单机能为公司带来多少创收?青鱼公司起步阶段的主要收入,不还是来自自己主导的《猛鬼猎人》?

结果随着穆季姜接手了《猛鬼猎人》,策划了旧日模式、猜忌模式和幻影模式,这三款接连大爆的游戏模式,眨眼间自己的领导全成了罪过。

不过任嘉福也知道做策划的难度,他就不相信了,在接连推出三款爆款的游戏模式后,穆季姜脑中的存货还没被榨干。

接连三款成功的游戏模式,只会让玩家们对他的期待节节攀升,尤其是《猛鬼猎

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