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第三百七十章:幻影模式(五)笔直之道(2 / 3)

奔向前,要在灵力节点被解除之前,尽可能的拉进双方距离。

毕竟上一次几乎没打到猛鬼玩家,就是因为双方距离太远,枪械子弹就根本打不中,所以这次要尽可能的拉近距离。

当两名主持人正在讨论游戏时,猎人这边拖延小组的行动,已经可以说是宣告失败,完全无法阻拦狂飙突进的猛鬼玩家。

但就在这个时候,第二道灵异节点终于被解开,现在压力从猎人玩家这边,转移到了猛鬼玩家这边。

要知道第一道节点被解开时,猛鬼玩家之所以没受到太大冲击,除了他过硬的操作技术以外,主要就是双方距离相隔较远。

这么远的距离给了猛鬼玩家充足的反应时间,使得两个拖延小组的一通扫射,根本没有造成太大的伤害。

然而现在却不同了,猛鬼玩家距离拖延小组,可以说已经是达到贴脸的程度,根本是无法躲开对方的扫射。

两名负责拖延的猎人玩家,和他们身后那几名负责消除灵异节点的猎人玩家,几乎都同时朝着猛鬼玩家举起了枪,有人脸上还露出了狰狞的笑容。

就目前的情况来看这一轮扫射下去,猛鬼玩家怎么着的也得损失掉大半管血条,运气糟糕的话直接一命呜呼都有可能。

毕竟“幻影模式”太特殊了,整个战斗场景就是没有分叉的一条长街,所有灵异节点还就是这样延伸下去。

然而就在这个时刻,猛鬼玩家突然高举双手,他原本就有些乳白色的手掌,开始发出了更加耀眼的光芒。

《猛鬼猎人》并非全息游戏,而只是一款VR游戏,所有动作都是已经设计好的,能做出这种要放大招的动作,肯定是真的有设计出大招。

不可否认刚刚看到,五把抢对准自己的时候,猛鬼玩家心里真的是咯噔一下,毕竟这么近的距离实在是不好躲。

但他技能栏中的那个秘密技能,此时终于从灰色解锁,换句话说可以使用了,那自然是毫不犹豫的使用,或许这是此时破局的唯一方法。

之前还对于猎鬼工作室的这一安排,感到有一些不理解和抱怨,技能效果都不告诉自己,那该如何在游戏对局中安排战术。

等真开始打的时候他就知道,如果不释放这个技能的话,有概率会陷入非常糟糕的处境,比如此时这种情况是真的危险。

因此虽然不清楚这个大招的能力是什么,但在允许释放后他便毫不犹豫,特意挑了个围绕猎人的地点释放,毕竟说不定是范围攻击呢?

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