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所以尽管猎人和猛鬼是15:1,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。
毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。
所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。
“赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥?这还是一个共抗末世的游戏吗?”
穆季姜声情并茂的朗读着论坛上这句质疑,可丝毫不能打动任嘉福:“本来就不可能让所有人都喜欢。”
说罢任嘉福就调出了一份最近很火的视频:“你看,也有很多玩家,非常喜欢‘选拔模式’。”
擅长猛鬼阵营的玩家,特别喜欢参加选拔模式,他们主要是享受那种,利用猎人内讧,一挑十五的快感。
因此与选拔模式有关最火的视频,无一例外全都与此有关,里面是各个猛鬼玩家,各种花式一挑十五。
如今在猛鬼玩家的圈子里,口号如果不再选拔模式中,把猎人玩家给一挑十五,就不配称作是猛鬼高玩。
于是猛鬼玩家在这段时间中,便纷纷要在选拔模式里封神证道,通过一挑十五来证明自己是高玩。
“而且你没发现吗?比例失衡了大哥!”穆季姜说道,“喜欢玩猛鬼的玩家,明显更喜欢玩选拔模式。”
“可是一个正常的游戏模式应该是怎么样的?应该是玩家对猛鬼和猎人的喜好感大致相同,而不是有如此悬殊的比例!”
穆季姜的话语可以说是一语成谶,喜欢无限制内斗的猎人玩家并不占多数,在度过最初的新鲜期以后,选拔模式的热度开始迅速褪去。
可任嘉福对此仍旧不屑一顾,认为这并不能称之为证据:“一个模式推出一段时间后热度褪去,本来就是一件很常见的事情啊,而且也没偏离热度曲线。”
猎鬼工作室制作过一副热度曲线,统计新游戏模式推出后,随着时间推移而导致的热度变化。
就这条曲线来看,虽然选拔模式有些偏低,但也没有到无法容忍的地步,因此任嘉福并不觉得,自己在这次争执中失败。
望着又在公司中继续进行争吵的人,戴文瓘忧郁的捏着自己眉毛,一时之间不知道该如何是好。
不过他已经隐隐约约有种感觉,如果继