三国》是2100年正式发布的游戏,但已经在年末了,按照规定无法参加今年的游戏大奖,所以只能遗憾的等待2101年。
其实这还跟戴文瓘本身有关系,按照正常流程来说,“潜龙奖”获胜的游戏经过移植,基本都是第二年才正式发售,结果《三国》制作速度过快,以至于赶着2100年的年末发售,导致才会有这些波折。
趁着“士族寒族”的热度,戴文瓘再次接受游戏测评机构的采访,做宣传的同时,记者询问游戏下一个方向要是什么。
“额这个游戏现在呢,政体系统得到了加强,家族系统也得到大改,战争系统虽然口碑不太好,但我还是认可他的一些方向。”
“经过这些修改以后,对于《三国》下一个dlc的修改方向,我们公司内部和腾龙协商的结果是认为,应该对物资和商人这些东西进行一定修改。”
记者又问道:“这么说你对现在游戏中的这些系统感到不满意?”
“是的,我们想要缔造的是一个贴近真实世界的游戏,每个地区特产资源都应该有自己的价格,随着各种事件发展而变动,然而游戏现在对这点表现的不好。”
“所以在下一个dlc中,我们会将修改的重心放在这方面,希望能给玩家呈现出一个更好的《三国》。”