意识逐渐恢复,周围一片漆黑的环境和打雷般的鼾声,让瑞尔瞬间意识到自己已经再度进入游戏世界。
如瑞尔所想,进入游戏世界似乎并不需要借助仪器类的外物,而是像在脑中安装了某种程序一样,达到固定的条件就会触发意识转换,在游戏和现实世界中切换。
此时此刻,尽管瑞尔在现实世界中刚刚入眠,但在游戏世界中却并未感觉到任何困意,反而像经历了充裕的休息一样精神饱满。
显然,这具游戏中的身体在瑞尔回到现实世界后,的确得到了充分的休眠。
这种意识空间的神奇之处,已经远远超出了瑞尔的认知范围。
依照自己体内生物钟的灵敏度,瑞尔感知到自己在游戏世界苏醒的时间,也是4点左右。
“不可思议的技术……”
瑞尔推测了一下,游戏内应该存在一个时间变速节点,当玩家在现实中入睡时,游戏内的时间流速就会加快,当玩家在游戏中入睡时,游戏内的时间流速就会减慢。
这样正好能平衡游戏与现实的整体时间比例依然是一比一,却又能让玩家在不耽误日常生活的情况下,尽可能多的体验更多游戏内容。
至于变速的时间点和变速比例,需要更多玩家的游戏信息来推算。
抱着试一试的心态,瑞尔使劲晃了晃弗大锤的身体,试图把他唤醒。
然而弗大锤睡得像一头死牛,根本完全没有任何反应。
不过瑞尔并未放弃,他运用了【表达】的能力,冲着弗大锤耳边喊道。
“大锤大锤快醒醒,该起来干活啦!”
“哈——啊——”
打了一个无比有力的哈欠,弗大锤伸着懒腰,看着一旁拿着提灯的瑞尔,睡眼朦胧的嚷道。
“呃,瑞尔早啊,游戏开始了吗?怎么感觉今天好像特别早啊……”
“你还记得在现实里是几点睡的吗?”
“呃……九点多吧。”
瑞尔眼光微动,这么看来对方进入游戏的时间应该比自己早,不过游戏中苏醒的时间似乎和进入游戏的时间有所偏差。
玩家可能会在游戏中真实的进行一段时间的睡眠,然后自然苏醒过来,这也许和每个人的体质习惯有关。
[这样的话就很难知道时间流速变动的具体节点了,不过反正是在12点到4点之间,按时作息应该没有问题。]
在弗大锤带着些许困意起来后,他很快拿起镐子开始