人们常说,数学是最通用的宇宙语言,确实,数学是人类所能理解的学问中,唯一可以统一描述全宇宙所有现象、所有事物的一门学科。作者认为,足球的发展,也可以用数学来进行描述,影响足球发展的全部因素,都可以量化为数据,然后对已经发生的足球史进行数据分析,并对未来的足球发展方向进行数学预测。
在写作本书时,作者所做的最大量的工作,就是计算-各种各样的计算:计算各国人口数量、计算各国的省份和城市的人口数量、计算各国综合实力、计算各国经济实力、计算各国的省份和城市的经济实力、计算各国及其省份与城市在人口数量方面的演化、计算各国及其省份与城市在经济实力方面的演化、计算各国的民族属性对足球的影响(这个民族属性就包括很多很多方面,比如说经常被人们提到的中国人的体格不适合踢球)、计算各国的足球政策对足球的影响、计算与不同水平的球队的交流对足球的影响、就算各种因素对足球实力进步快慢的影响、计算各种常见的足球政策对中国足球未来发展的影响……
作者还详细计算了‘山寨欧洲足坛’模式下中国足球的发展趋势,并计算了中国各省、各县、各城市的潜在足球实力,并计算了中国在不同年代开启‘山寨欧洲足坛运动’对足球发展的可行性,并计算了中国在某个年份开启‘山寨欧洲足坛运动’后10年、20年、30年、50年乃至100年后的发展趋势,并计算了中国足球开启‘山寨欧洲足坛运动’的必然性的概率……
当然,作者这些计算,大多数都是手工计算,然后记录在电脑上,然后顶多也就是用科学计算器进行简单的运算,然后再进行一定程度的推演,最终,作者把一切计算结果,都量化为了统一格式的数据,然后推算出了各种结果,事实上,《足球博弈论》这部作品,所有的主要观点,都是作者进行了长期而严格的计算的结果。
作者现在非常渴望能用一用传说中的超级计算机,来计算一下作者多年研究足球所积累的大量数据资料,当然,作者不是专门研究数学的,更不是专门研究超级计算机的,也不知道作者所设想的‘各种因素对足球史的影响以及对未来足球的预测’,能不能成为适合用超级计算机进行计算的数学模型,但作者还是倾向于认为,作者的设想是够得上用超级计算机来算一算的,只是超级计算机这东西太昂贵了,运行一天电费都要几万元。
接下来,作者先提出一个课题-‘1980-2020年中国足球史数学建模的分析’。