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第64章 游戏赚钱理论(3 / 3)

个盒子一旦打开,充值的方式你一旦掌握,就会不自觉地继续往里面充值。”

“我们要做的,不是增加玩家充值金额,而是增加玩家充值数量。”

“一个充值一万的玩家,显然不如一千个充值十块的玩家重要,因为在我这里…”

“后续骗氪的方式,我有很多!”

宿舍里,萧阳拿着电话,对侯泽灌输着游戏赚钱理论。

这套理论不是萧阳信口胡诌,而是真实有着数据支撑的,以后世最为著名的游戏英雄联盟来说,这个游戏只有两种玩家。

有皮肤的,和没有皮肤的。

没有皮肤的自然不用说,他们不愿意在游戏里面花费一分钱,毕竟凭本事玩的免费游戏,干嘛还要充钱买张除了好看一无是处的皮肤?

但有皮肤的,却不一样。

这些人,或许是因为特别喜欢某个英雄,或许是因为某个皮肤正在打折,但无一例外的是,当他们买下第一张皮肤的时候,游戏里面要不了多久就会有第二张皮肤,接下来是第三张、第四张…

任何游戏都可以沿用这套理论,因为充值这玩意,其实是会上瘾的。

装备回收,就是诱惑玩家进行第一次充值!

其实萧阳算是好心的,提出装备回收这个概念最为出名的,当属于后世的贪玩蓝月,但事实上进入游戏你才会发现,装备回收确实是真的,不过回收的装备仅限于充值才能获得的装备而已。

一件售价100块的装备,回收之后只有10块。

这就是后世最著名的装备回收,吸引了大量玩家涌入其中,然后不久之后大声怒骂着退出游戏,从此变成游戏一生黑。

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