可以坚持玩那么久。
艾拉现在也挺无聊的,原本计划的训练内容被临时取消了,新版本毫无预兆就抢先上线,还多出了三个英雄,在版本前期基本上是无解的。技术师在刚拿到英雄的时候,就抢先试玩了一局,发现这三个英雄都非常的强势,一个居然是有五秒钟的大招无解被动,而且在大招情况下,每普攻三次,就有一个护盾被动,可以抵挡一千+的伤害,而且会随着等级的升高,护盾抵挡的伤害就越高。
也就是说,这个新英雄如果让他拖到了后期的话,即便是敌方五个满血的英雄围剿他一个人,只要他大招还在,那么就很有可能一个人打五个,单独拿下五杀绝对不在话下。
另一个男性英雄定位是名坦克,但具有超高的真实伤害,每打掉敌人的百分之二十的伤害,则自己会提升百分十十五的血量,且拥有一段位移折返和眩晕功能。
还剩下的最后一名英雄,也是名男英雄,不管是海报还是模型,都是用深紫色的纱巾蒙面,衣服也是深紫色的,几乎要与纱巾融为一体了,他供奉的是花神,是名占卜师。
他的主要定位的名辅助,可以算作是阵营之中,射手的第七件装备了,而且还能随时抗伤害。这个英雄还有一个非常好听的名字——明世隐,他在前期的伤害非常的高,一技能如果牵连上了敌方的英雄的话,就能与对方硬刚,如果敌方不肯撤退的话,可以活生生地耗死他。
明世隐主要添加技能为二技能,可以增加他的法强和伤害,他的大招可以将自己的血量输送给残血的队友,也可以施加伤害在牵连上的敌方英雄身上。
前期情况下,如果敌方还剩下一大部分血量,明世隐用一技能牵连上他,只要用出大招,妥妥的就能将人头收入囊中,当然身为辅助英雄,还是要尽全力保护好自家的输出才可以。
这三个英雄,刚上线就惹得了大家的议论,首先是英雄本身设计并不合理,这个版本的打野位置已经是非常的不好打了,还做出了这么强悍的坦克和辅助,如果遇见了稍微会玩的人,打野位根本就不容易切到输出,还很有可能被坦克和辅助给耗死了。
在众人的议论之中,各个俱乐部的分析师们,也都聚在一起交流,商量该怎么去解决这个问题,最后还是向联盟提出了争议,紧接着,联盟就派人请了十二个俱乐部的技术分析师们,一起去了联盟的总部,去商议这三个英雄的结局方案。
所以现在GN俱乐部内,都闲散的要命,当然也不止他们一家俱乐部如此。