“请进。”
沉稳、具有磁性声音从房间里传出,是个男人。
推开门,榊诚4人走进实验室。
青白色的实验室中,白炽灯猛烈刺眼,层层光晕浮眩。
灯下,一名健朗的白衣中年男子坐在电脑前,长着一张亚洲人的面孔,靠在微微后倾的转椅上,注视着榊诚几人。
“你们是谁?”
他问道:
“我没在公司里见过你们。”
“小栗诚。”
“中森青斗。”
“西伯尔·加米勒。”
“夏提雅·阿布扎比·西里诺夫·扎扎斯。”
榊诚、基德、雀斑少年三人,一齐看向少女。
她好像对自己临时起的名字很满意,骄傲的扬起尖尖的下巴,心满意足的说:
“你又是谁?”
“坚村忠彬,茧计划负责人。”
恰如其名,中年男子目光坚毅,脸色平静。
他瞟了眼门口的3位保安,明白了什么:
“是辛多拉董事长的客人吧。”
“抱歉,茧正处于最终调试中,不能试玩。”
冷漠的语气,让基德愣了一下。
对方似乎不想让他们接触茧,干脆提前开口,堵死了可能提出的要求。
“那可真是太遗憾了……”
榊诚淡淡一笑:
“我们很好奇,茧的运行原理是什么。”
“坚村先生,作为计划的总负责人,你应该很了解才对。”
“你想知道什么?”
四目相对,坚村忠彬说道:
“只要不涉及机密,我都可以为你解答。”
“茧系统最多可以容纳多少名玩家同时进行游戏?”
榊诚问出了最基本,也是最重要的一个问题。
需要联网的游戏,都是基于服务器与主机进行实时数据反馈达到的联机效果。
其中也涉及到了很多方面,譬如主机的配置、网络的延迟等等。
抛开这些不谈,就是服务器容量问题了。
再庞大的服务器,同时容纳的玩家数量也有个上限。
通俗来讲,辛多拉公司搭建的服务器,能允许多少位玩家呢?
“我们基于不同的地图,搭载的服务器也不同。”
反正在半个月后的发布会上,这些问题也要向民众公开,稿子早就写