二次元,本意是指“二维世界”,现在主要指动漫和游戏,是几乎所有孩子成长的第一部“教材”。
到了郝刚上一世GAMEOVER的时候,COSPLAY和“变装大佬”这样的东西已经堂而皇之地在青少年群体里流行开了。
这玩意很厉害,出现不过短短十几年,就有了风靡世界的趋势。
郝刚当然知道这股趋势的重心在哪儿,这块领域不仅仅有经济上的利益,有孩子的教育问题,更有家国情怀和民族信仰在里面。
人生的第一粒扣子是“黄继光、刘胡兰”还是“樱木花道、比克大魔王”,这直接关系到扣子歪不歪。
一个国家如果失去了这块阵地,就像一支部队被打散了,然后去占山为王,虽然战斗力还有,但骨子里的传承却消亡了。
传承的消亡其实比肉体的死亡更可怕。
现在二次元行业水平最高的那一批人都在日本,这不可否认,国内人才济济,但现在还都没成长起来。
郝刚等不及他们成长了,到日本挖人是士林传媒介入这一行最有效的手段,此消彼长,这是壮大自己的最合理方式。
牛汣这次带回来的人是车田。
作为一名资深漫画师,车田在日本已经是家喻户晓了,按理说这样的人牛汣是挖不过来的,但事事都有意外,这家伙是酒井的歌迷。
酒井也算是多才多艺了,除了歌唱得好,人长得美,以后进军影视界不说了,其实在其他方面也有不弱的造诣,她居然还画过漫画。
因音乐结缘,因漫画相知,酒井一出道就和车田纠缠在一起了,当然是英雄惺惺相惜的那种。
酒井加盟士林传媒,本来并不被外界看好,但天命之子自有主角光环,酒井在劣势中逐步崛起,一跃成为一代巨星,这让很多日本人开始正视士林传媒。
善战者无赫赫之功。
士林传媒不声不响间捧红了酒井,收编了原来大阳公司一批实力干将,甚至把原来大阳公司的接班人二代相泽也收入麾下,从而在日本的传媒界稳稳地站住了脚。
要说士林传媒没有底蕴,精明的日本人是不会相信的,仰慕强者这是日本人的本性,所以士林传媒在日本名声越响亮,牛汣和小那在日本的工作就越好开展。
同行是冤家,很多日本传媒公司开始重新评价这家有华夏背景的“狼”。
但行外人对此喜闻乐见,百花齐放百家争鸣,才能让大家得到更多的好处。