沈飞在冰面疾速滑行,冲向他原本所在方位,他必须要及时将他们的仇恨拉住,确保四只突袭者不会更换目标,打他队友一个措手不及。
他半伏上半身,准备随时借助手臂力量完成转向与躲闪。
过冷水战术再次施展,四瓶装有过冷水的啤酒分别击中一只突袭者,buff已加,开杀开杀。
施虐者之刃被沈飞握在掌中,剑尖在空间中飞舞,与之共舞的,是突袭者的鲜血与头颅。
鉴于沈飞对突袭者的攻击方式太过熟悉,现在击杀时,他表现出了庖丁解牛般的熟练。
穿梭的身形划出几道写意的线条,手起刀落,剑光飞舞间,三只突袭者已经被斩杀。
这是速度碾压带来的优势,突袭者扑击的速度极快,差不多能跟上沈飞,但是它们扑击需要有蓄力的过程。
而近距离作战的时候,沈飞根本不会给它们蓄力的时间,况且这还在冰之场地。
最后一只突袭者沈飞还未动手,就被先一步解决战斗的黑色彼岸花给一箭爆头了,还轻飘飘的传来一句:“不用谢。”。
沈飞忍不住腹诽,这不是赤裸裸的抢怪嘛。
这女人实力绝不容小觑,虽然沈飞是先解决掉阿莱塔那边三只,再折返回来的。
但是打这种遭遇战,沈飞本来就应该比黑色彼岸花更具优势,毕竟她是远程,需要一定的距离来发挥出她的优势。
由于沈飞之前注意力都在阿莱塔那边,所以没看到黑色彼岸花是怎么解决战斗的。
沈飞余光一扫,发现弹壳飘零那边也接近尾声了,所以他也不用支援,快速归位,继续对抗尸群。
弹壳飘零的战斗体系与沈飞类似,也是远近战斗皆可的类型,冷兵器搏斗也会,枪械射击也不赖。
但是奈何优点没有沈飞突出,什么都会一些,但是什么都没有绝对性的优势。
虽然他在面对绝大多数战斗局面时,都有可以发挥的空间,但是想要有什么亮眼表现,却是很难。
速度不如突袭者,使得他在对敌时难免会陷入被围攻的局面,好在他的左轮威力不小,只要击中突袭者头部,必定一枪秒杀。
凭借着盾牌、左轮、以及以伤换死的打法,才算把四只突袭者解决掉。
楼下的尸群并没有突进到电网前,这全靠喷火器与阿莱塔的力场魔法。
力场加持下,虽然无法将丧尸群推地向后移动,但是却可以大大减缓普通丧尸前进的速度,