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第十四章 两个物品(2 / 3)

00,可将等级由Lv2提升至Lv3,是否升级:是/否。】

沈飞作出选择。

【提示:玩家阿飞等级已提升至lv3,获得一点自由属性点,当前经验值50/300】

提升一级后经验值上限又提升了100点,此时游戏币250点,第一次任务基础100点,A级评价提升20%为120点;第二次任务基础也是100点,A+级评价提升30%为130点,于是便有了这个好听的游戏币点数,可恶。

查看物品栏中多出的两个物品,首先是击杀金毛后爆出的:

【名称:犬牙】

【类型:饰品】

【品质:普通】

【效果:佩戴后提升疼痛忍耐力】

【装备条件:无】

【备注:你不会想知道这个小狗狗的故事的】

对于击杀玩家获得物品的规则,暂时无法总结,是击杀玩家就可获得;还是击杀非同种族玩家可以获得;还是击杀任务过程中涉及玩家才可获得。鉴于没有参照组,无法作出有效判断。

另一件则是任务奖励:

【技能节卷轴名称:四合功(一)】

【类型:消耗品】

【品质:普通】

【效果:以四合功法运灵力游走于全身,提升力量、敏捷、体质等属性并使自身具备灵体攻击能力与灵视能力】

【消耗:每分钟30点灵力】

【冷却时间:无】

【学习条件:精神大于等于7】

【备注:属性提升程度,微弱;灵体攻击能力,堪忧;灵视能力,聊胜于无。木桶因为每条木板都一样短而沦为平庸】

白色卷轴中段用绳结系紧,末端带有用于点缀的流苏,如果解开绳结则默认为学习技能,放在背包也可以意念学习。

单说灵体攻击和灵视这两项能力,这个技能在普通品质里应该都不算差了,可能由于灵力消耗太大的原因吧,即使精神7点,按照这个消耗速度也开不了几分钟。

但看技能名称说不定是可升级的,总而言之不算差。

此时沈飞的属性为:

【力量:6】

【敏捷:6】

【体质:6】

【精神:6】

【智力:6】

【感知:7】

如果现在学习技能的话,只需将刚获得的一点自由属性点加到精神即可。但是

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