时间荏苒,一周的日子转眼就从指缝中溜走了。
八月初的江海市,天气依旧炎热,酷暑笼罩着整座城市,但这并不能阻止时代的向前递进。
八月二号,也就是今天,在远扬软件公司确定了和网讯以及va公司的合作之后,将《反恐精英》全球内测定在了今天上午十点。
截至昨天下午六点,苏扬从魏永强那边拿到了具体的数据报告。
欲想参加此次内测的玩家,据不完全统计,在世界范围内,超过了一百八十万人。
这还只是仅靠游戏峰会的曝光得来的数据啊!
可以想象到,一旦内测结束,开始由网讯和va公司大幅度的上渠道资源之后,这款游戏到底会火爆至怎样的程度。
当然,《反恐精英》因为它的可玩性和游戏代表性,仅只是3d游戏这个字眼,就足以让诸多热爱游戏的玩家疯狂痴迷。
所以火爆,那是必然的结果,哪怕此刻有人制作出比《反恐精英》更优秀的游戏,也无法阻止它的崛起。
不过,虽然有一百八十万人想率先参与内测,进行游戏体验,但很遗憾的是,为了进行前期的饥饿营销,全球范围内内测的总人数上限,被定在了二十万人。
因此,这就导致有多达一百六十万人拿不到内测的账号,无法参与内测。
有些心里热火的玩家,为了第一时间试玩,不惜高价在网上收购内测账号,将仅要98rb的内测号,给炒到了一千多块。
自然,这只是一小部分有钱的富豪玩家罢了,大多数的人没有抢到内测账号,除却遗憾和在论坛上灌水泄愤之外,也别无他法。
反正,内测的时间只有三天,三天之后就会封测,然后等到8月17号,也就是七夕节那天,才会开始进行全球公测。
也不外乎是十几天的时间,不长不短,虽然心痒难耐,但还是能等的。
另外,支付宝在周霖的负责下,已经通过与外卖接轨,迅速积累了超过两百万的注册用户。
因为其简洁的页面和超快的网络支付速度,让人体验极佳,使用过的用户中除却那些故意捣乱的之外,其他的要么不评论,要么都对其投去了一致的好评。
此外,在经过苏扬的允许之后,周霖还准备让支付宝和《反恐精英》以及《植物大战僵尸》进行捆绑式宣传。
只要不出意外,在《反恐精英》公测后,会迅速为支付宝带来一批可观的用户基础。
支付宝是个