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第13章 人模狗样(2 / 4)

上骂着,心里却乐开了花。

“聪哥,你想干嘛?”

“文化人的事,饼哥你少掺和。”

“卧槽,你是在侮辱我吗…”

这时,后山。

陈煜正设置玩家的日常任务。

面板出现玩家任务管理版块。

陈煜尝试设置了暖床服务,但是失败了。

打开面板使用说明,果然像日记一样更新了。

“我每天能支配的银两,果然是有上限的,目前上限是三百两。”

如果设置斩杀官员银两过高,日常任务的银两就会减少,难怪面板允许调节20%的幅度。

玩家少还没事,玩家多就体现出来了。

但这个上限,会随玩家数量升高,而提高。

如果他随意设置,玩家消耗了黍米,但没产生价值,结局就是他会饿死。

只是,暖床为什么是无效任务?

开放两个方向,作为玩家们获得银两的渠道,一个是打猎,他甚至标明了猎物的价格。

貂:六十两银子。

貂皮最珍贵,豪族常用来做裘衣。

一只貂能出一尺多皮料,五十只貂皮得一件裘衣,尤其受豪族欢迎。

其次是虎,五十两银子。

将军武将喜欢用虎皮来做战服,换八百钱不成问题。

另一个是劳作,煮饭看似简单,但也消耗了体力,并占用玩家其他任务的时间。

应给予银两,但分配三两银子以下。

“这些玩家吃饱了就要干活,否则就是浪费粮食,如今天下烽火四起,到处在打仗,我弄到粮食也不容易。”陈煜心想。

玩家们必须创造价值,来抵消吃掉粮食的损失。

当然,陈煜要用银两来作为交换,他不在茅舍时,玩家也能主动创造价值,所以标明每项任务的价值,尤其重要。

而玩家们为了获得兑换点,也乐此不疲。

陈煜看到李大聪明折叠了一张虎皮:“这张虎皮要用来交易,不要损坏。”

李大聪明忙点点头,用打量的目光看向陈煜:“主…主公,这张虎皮能借给我一天吗,我想给主公做一张毡子。”

陈煜可不放心,将价值八百多钱的虎皮,交到玩家手里。

那三只鸡鸭,就是血淋淋的教训。

“你要干什么?”

“野兽皮毛没经过处理,坚硬也有臭味,我想到周围看

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