shy的瑞兹开局直接拉近前面的草丛,做好了让波比别吃别吃的准备。
而Rookie的杰斯同样也因为上一局憋着一肚子火,刚一上线就徘回在兵线附近,和马尔扎哈保持着距离的同时给到了马尔扎哈极大的压迫感。
对位马尔扎哈Rookie的打法简单粗暴。
这英雄选出来就是要用E技能的可传导特性来进行推线的。
Rookie切换着锤形态就站在前面,只要马尔扎哈敢走上来补兵或者放E,他就会直接一锤子借助远程兵拉过去。
双方开局对拼的1v1能力完全不处在同一个量级。
相较于比较紧张的上路和中路,导播更愿意把镜头给到下路,他也想知道李落到底是什么猫腻。
“我们1级直接过去给压力就好,他们不可能抢二……阿一古?!”
尺帝正说话间,两枚霞的羽毛飞射而来。
霞的Q技能相当优秀的施法距离与之短小的525码显得格格不入。
并且霞的羽毛虽说在起手时会有个短暂的延迟,但只要脱手,弹道的速度相当之快,因此霞的Q技能在诸多非指向性技能中还是比较容易命中的。
尺帝在当前版本与霞交手的次数并不少,他自认为是很了解霞的,甚至已经在心里默默的做出了“用韦鲁斯给霞拿个冠军皮肤”这种决定。
在尺帝的眼里,开W冲上来普攻,用Q技能辅左叠加羽毛的数量随后交E作为主要爆发手段,这才是霞当前版本应有的定位。
Q技能基础属性虽然还可以,但这个版本大家有护盾,有吸血,被Q剐一下不算很痛,A几下小兵就能回复上来了。
可李落的这发Q却要比他想象中的Q要痛一点。
职业选手对伤害的计算很精准。
再加上英雄属性本身就不算高,前期多吃个三五十点伤害还是很容易就能察觉出来的。
霞的这一下Q有点不科学,就算有风女1级护盾提供的12点攻击力,也不至于会这么痛。
而且冥火之触的效果还灼烧了他四十多点血量。
他不能理解。
凭什么?
现场的观众并没有尺帝观察的那么细腻。
但解说席上的pdd却注意到了。
pdd很了解冥火之触这个基石天赋。
冥火之触对敌人造成的伤害是8点+百分之45的攻击力数值以及百分之25的法术强度。