价值就比较高。
攻击指数只有2点的话,“冲锋”就不算很强。
而且还是4星卡牌,不知道什么时候才能使用。
有些无奈。
“最后一张卡牌,希望不要让我失望。”
高文带着满满的期待,翻开了那张闪耀紫色光芒的卡牌。
“居然是它?”高文的脸色有些古怪。
《炉石传说》是名副其实的人品游戏,氪金的效果远小于欧皇,之前“不稳定的传送门”,已经充分证明了这一点,现在这张卡牌,又要证明第二次。
“远古雕文(2星史诗卡)”
“效果:发现一张法术牌,使其降低2星。”
“简介:欧皇?不存在的……接受现实吧,非酋!”
……
又是一张人品牌。
理论上最好的结果,是使用后得到一张6星史诗法术牌,降低2星成4星,然后因为“巫师学徒”的效果,再降低1星成3星——
是的,3星。
使用“寒冰屏障”后,高文的经验值已经到了“925/1000”,一旦使用“远古雕文”,就会超过1000,晋升3阶,就能使用3星法术牌。
当然如果人品极差,得到一张0星法术牌,比如“月火术”,高文基本上可以告别这个人品系统了,因为脸肯定比非酋家烧的炭还黑……
这张牌,应该和魔法马车有关。
那辆马车上雕刻了不知道多少法术符文,献祭后没得到“攻城车”、“烈焰巨兽”之类的牌,反而得到了“远古雕文”,倒也不是不能理解。
毕竟马车本身不值钱,值钱的是雕刻在上面的法术符文。
或许在系统评估中,马车本身的价值,不足以换来任何回报。
“是欧是非,已经得到过验证了……我不是欧皇,但也不是非酋!”
高文扬手,卡牌化作紫色光芒消失,三张虚拟卡牌出现在眼前——
这就是“发现”机制,三张卡牌任选其一。
这种机制其实很划算,哪怕运气再差的非酋,往往三张牌里也能找到一张相对好用的,不像“不稳定的传送门”,完全依靠人品。
高文依次看过去,发现是“思维窃取”、“炎爆术”和“远古雕文”。
“思维窃取”是3星普通品质,牧师法术牌,脏牧最爱,也是高文必须要学的法术之一。
不过拿“远古雕文”换“思维窃取”