兄弟这还有一次雇佣的机会呢,别急!咱一件事一件事的办!”
赵仁先来到村子的农舍区,找了一片空地,看了看打下,够建造五间农舍的,便一下建造了十间。
这种基本的建筑,系统并没有设置建造时间,选择建造,扣除两千单位木材之后,十间简易农舍便出现在了大家眼前。
简易农舍,就一个房间,其他的什么都没有。
不过按照系统地介绍来看,建议农舍标准是住两个人,只不过这两个人会在一个房间里住。
还有三百木材的标准农舍,仍旧是一个大房间,不过多了一个隔断,算是有了私人空间,赵仁定价是4粮食每天。
再高级的点就是五人的带院农舍,十人的高级农舍,赵仁还没想好怎么定价。
农舍建造费用是一次性的,但收租却是长久收益。
这还是当时学校的会计学学妹和他说的。
买来的房子要继续为它花钱,其实是一种负债。
把买来的房子直接租出去,让别人去付水费电费物业费,还得给你租金,这样的房子才是资产。
赵仁感觉自己现在也是活学活用了。
别人不说,就王五看丁莲的眼神,赵仁相信,王五有钱了起码得给丁莲一个人起码安排个五人的带院农舍。
而且,相信王五很快就会有足够的钱。
只要给丁莲提供材料,让她把裁缝技能练起来,那就是妥妥的印钞机,换房子还不是说一句的事。
有了王五这个标杆,嗯,相信其他老哥那男人的自尊心,是不会允许自家的‘小姐姐’不如别人的。
当然,如果招募到的是老爷们,那另说。
重生前,并没有玩家领主这么干过。
公会领主有大量的玩家会员,不需要这么干。
而个人领主,要么安心当个村长,不求壮大,依附于大公会;要么就直接破产或者被消灭了。
最多,各个领主们允许玩家临时雇用自己村子的兵打副本或战役,但并没有人尝试过让其他玩家把村民雇用走。
赵仁想通过这种方式,试验出一条适合个人发展村庄的道路。
古人说藏富于民,赵仁感觉他可以试试把养村民的成本分摊给村里的玩家。
个人玩家是没有办法和公会玩家对抗的,这是事实。
但如果能聚集起大量的个人玩家,又有哪个公会还能把他当成一名个人玩家呢?
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