统奖励。
【阿黄(归属:赵仁)】
【属性:武力12,统率5,智力10,政治0】
【特性:识途(蓝,在非幻境区域,可以原路返回。)、年迈(白,移动速度-10%)、战马(蓝,胆量+30%)、心意相通(蓝,配合度+20%)】
看到这匹马的属性,赵仁脸上露出惊喜的神色,没想到这还是一匹战马。
判断一匹马,是不是战马,并不是看它的属性是否强大,而是看是否有战马或者其他增加马匹胆量的特性。
如果骑着没有胆量加成的马匹,那当玩家面对猛兽,大的声响,火焰等等情景时,马匹可能会陷入‘恐惧’状态。
或许会原地不动,或许会四处乱跑,总之不可能再配合玩家战斗就是了。
心意相通,就是玩家的命令响应时间。
如果普通马匹,玩家想要转身或者停止,这个命令会有一秒的延时才被马匹响应的话,现在就变成了0.8秒。
赶路的话需求不大,但对于需要在马上作战的骑兵来说,配合度是最重要的属性之一。
至于年迈减了百分之十的移动速度,无伤大雅。
赵仁在小山村的声望,直接上涨了40点,里魁张山的好感度,也从60点涨到了80点。
只有好感度达到80以上,在每次获得声望的时候,才有几率触发‘里魁转让’的剧情。
如果先给了杂货店老板马车的建造图,又把铁匠的好感度刷上去,再给里魁马场建造图。
最后的结果很可能是‘阿黄’的属性获得提高。
比如武力值变高,去除年迈的特性等等,但触发转让里魁的剧情,就需要在以后声望提高时触发。
所以,赵仁先找到了里魁,交付了马场建造图,然后才去找杂货店的老板张商。
“张老板,看我给您带来了什么。”
【系统:是否确定将‘设计图:马车’作为任务物品提交?】
“是。”
【系统:恭喜玩家赵仁(智勇),完成特殊任务杂货店老板的心愿,获得蟒皮包裹*1,经验2000点。】
“*”
看着自己的经验条上涨到5级99%便不再动,赵仁忍不住骂了一声。
就差三十几点经验升级,但就是不够,这不逼死强迫症么……
过场动画后,赵仁和杂货店老板的好感度变成了76,额外获得了12点声望。