在这个前提下,目前各方势力最为认同的就是谁抢到就归谁。
这办法是简单粗暴了一些没错,但你无法否认的是的确靠谱,同时大家也都能认同。
更别说他们接下来,本来就是要分头行动,去端掉虫巢的,这样刚好横竖都不耽搁。
当然,在这个前提下,相应的规矩,肯定是要先立好的。
毕竟他们各方势力,先说好这个事情,就是为了在这个过程中回避内斗的发生。
结果要是导致各方势力,为了争夺地盘而大打出手,那可就是本末倒置了。
怀着这样的目的,最核心的一条规矩,毫无疑问的就是不准攻击盟军成员。
同时,当一方盟军,已经对一块地盘正式发起攻势的情况下,其余盟军是不准插手的,除非对方向他们求援。
建立在这两条基础规则上,针对这一方宇宙,他们在外围边境线上,用数字标记出了多个进攻点。
每一个进攻点之间,都隔着相当远的距离。
然后由各方将官进行抽签,抽到哪个数字,那一方势力就从与那数字相应的进攻点发起进攻。
这么做,毫无疑问的也是出于公平起见。
由于不同的进攻点之间,隔着相当远的距离的原因,在通过距离,减少了不同势力发生摩擦的这一可能性的同时,也让一些实力较弱的势力,能够在攻势刚刚开始的时候,顺利的攻占下一些地盘。
不至于说由于实力太弱,在战利品和地盘的争夺上,最终什么都没抢到。
这样也是不利于他们盟军内部的团结的。
除此之外,考虑到在实际进行的过程中,肯定还会出现各种意外状况的原因,所以,在作为叶氏商会代表的德尔克将军的提议下,他们将给每一方势力的军中,都设立一支监察团。
这支监察团由各方势力,各派出一名代表组成。
也就是说,在这个过程中,你的一举一动,都会被各方势力得知。
除非你想和其他所有势力为敌,要不然,这违规行为,自然是要注意控制一下的。
如此这般,在事先就已经确认好了这些规章条例的前提下,如今一场会议,各方将官在完成了进攻点的抽签之后,很快就各自展开了行动。
本来的话,由于指挥官的进攻思路,和各方势力大军的作战风格的不同,这每一路大军的进攻打法,自然也都会不太一样。
不过这一次情况特殊,按照远