舰,疯狂开火,将精灵大军的输出强度,不断的推上一个又一个的新高峰!
没错,精灵族既不缺远程输出火力,也不缺近战突袭能力,不过这并不代表他们就完美无缺了。
事实上,在这一份强大的双攻能力之下,精灵族的作战风格,或者说他们的优势,一直都是在于那被推到极致的爆发能力。
但相对的,一轮爆发过后,精灵族的输出火力,将不可避免的迎来一波明确的下滑。
也就是所谓的缺乏持续作战能力。
作为他们的老邻居,对于这一点,矮人这边自然是清楚的很。
多米尼克·阿道夫可没有要在精灵族打爆发的这个点上,跟对方硬碰硬的兴趣。
他们矮人舰队,在拥有强大的远程输出火力的同时,也拥有着相当强大的持续输出能力。
换句话说,只要撑过精灵大军的爆发阶段,那么接下来,那就是他们的反击机会了。
在这个前提下,多米尼克·阿道夫的指挥思路,也是非常清晰。
现阶段,就是以周旋和减少损失为主。
他们矮人族,也不全是脑子一根筋,只知道刚正面的。
不过,思路归思路,实际实施起来,显然不可能那么顺利。
精灵族的这个弱点,可以说是显而易见。
但那么多年下来,精灵王国依旧是在第二宇宙屹立不倒,甚至成为了第二宇宙的最强势力之一,其根本原因,就在于很多时候,你哪怕是知道他们的战术,你也未必能够抗的过去!
只要强到了足够的地步,那极致爆发的战术打法,几乎是无解的。
同样身为第二宇宙的最强势力之一,黑铁帝国的大军,自然也不是那么好对付的。
精灵族这边的熔岩惑星攻击,完全就是具备了针对性的,全部集中打一个点,其核心思路,就是想要以点破面,瓦解矮人族大军的防线。
继精灵龙的龙息攻击之后,面对如此狂暴的连续上位法术轰炸,矮人族这边,任凭他们头再铁,也很难能够顶住。
一轮爆发下来,一整个大型军阵之中,遭到了重点打击的局部区域,大军明显呈现出了一种溃散的状态。
这是无法回避的一个现实。
甚至真要说起来,这已经是多米尼克·阿道夫预判了精灵大军的攻势,并全力指挥己方大军进行回避之后,所呈现出来的一个效果了,并没有硬着脖子,杵在原地硬抗。
要不然,损失