,突然解锁的一个高级海军项目,却是让罗辑陷入了深深的纠结…… 无敌舰队(等级0):文明内,海军舰队总排水量达到一百万吨以上,同时在至少拥有五艘排水量六万吨以上的战舰和二十艘排水量万吨以上战舰的情况下,海军舰队的综合战斗力提升百分之一百! 翻倍的综合战力BUFF看起来非常诱人,然而那触发BUFF的前置要求,却是让罗辑感到一阵胃疼。 养一支总排水量达到一百万吨以上的舰队?这得花多少钱啊?他的财政部长估计都要上吊了! 更别说,这前置要求里面,还有更进一步的要求,排水量能达到六万吨以上?那都是属于超级战舰!海上的移动堡垒了! 但事实上,就算是他们南海舰队的主旗舰,威远号战列舰,排水量也只达到五万多吨。 换句话说,这个‘无敌舰队’的项目,他就算是解锁升级了,也触发不了BUFF,等同于是没用。 这不禁让罗辑怀疑是不是自己之前选错分支了。 这一路解锁升级下来,分支线肯定是有的,不过依照他的性格,向来都是先把一条线点到底,优先解锁高级项目。 毕竟高级项目普遍的牛逼,对于这一点,罗辑早就有过深深的体会了。 事实证明,‘无敌舰队’的BUFF是牛逼的,但是这前置要求简直就是在逼他破产啊!这还怎么搞? 念头飞转间的工夫,罗辑把军事面板的发展页面往回拉了拉,打算去找一找前面几个分支线。 一波折腾之后,也总算是给自己的海上舰队搞了两个海战BUFF和一个损管BUFF。 两个海战BUFF很好理解,简单来讲就是提升海战战斗力的。 至于损管BUFF,则是用来提升每一艘战舰上,损管小组的工作效率的。 对于战舰来说,一支优秀的损管小组非常重要。 有些战舰挨一发鱼雷就沉了,而有些战舰挨了十几发鱼雷也没沉,难道是全靠战舰装甲够厚和运气吗? 在有些时候,战舰装甲的厚度和运气,自然是占据了一部分的原因,但还有一大部分的原因,得归功于损管小组的及时控制! 所以,提升损管小组的工作效率,在很大程度上,就等同于是变相的提升了一艘战舰,在海战中的持续战斗能力。 这几个项目的解锁,让罗辑更加明确的意识到,自己之前恐怕是真的选错分支了,在没有足够规模和吨位的舰队之前,旁边这一条分支线,才是更加合适的升级路线,当然,目前万界文明的舰队规模,也绝对算不上小就是了。 纵观一整个白银段位,有没有能够达到‘无敌舰队’要求的玩家,都是一个问题。 刷到的这一波军事点数,让他将原本应该在下一个段位才