午饭过后,魔都会展中心内,来逛游戏展的人不仅没有减少,反倒增加了不少。
其中最为热闹的无疑是那些游戏大厂、工作室,还有星级游戏设计师的展位。
至于其他的展位虽然也挺热闹的,但是跟这些大展位比起来就显得有些不够看。
特别是新人游戏设计师那一块区域,看起来更是有点冷清。
很多玩家虽然抱着极大的宽容,还有兴趣等,想要瞧一瞧这一届的新人设计师,有没有什么厉害的角色。
但是很可惜,这些新人游戏设计师的游戏只能说中规中矩,若是放在一些小的游戏平台上,或许还能吸引一波玩家。
可在这魔都国际游戏展上,难免会被人拿去比较。
然后这一比较,很多玩家纷纷表示,都是差不多的游戏,我为什么不去玩那些游戏公司的?
别的不说,音乐、画面,还有流畅度等,完全吊打这些新游戏啊!
这也是水蓝星上很多新人游戏设计师陷入的窘境。
他们都是玩着其他人的游戏长大的,等到自己成为游戏设计师,却依旧没能脱离这些游戏的影响。
所以给玩家的感觉就是满满的既视感。
只有少数新人游戏设计师能够稍微改变一点思路,让自己从同期的游戏设计师中脱颖而出。
但总体来说,还是没能脱离前辈们的阴影,依旧活在他人的框架之中。
所以在这数千平米的地方,放眼望去,新人游戏设计师的人数往往比玩家还要多。
不过凡事总有例外,就比如荀泽的展位,只是一个小展位,但是排起的长队已经需要主办方派人来协助维持秩序了。
随着时间的推移,越来越多的主播,还有UP主等找到了荀泽的展位。
在短暂惊叹了荀泽的年轻还有帅气后,纷纷加入到对《茶杯头》的挑战中。
目前有数十人在十分钟内打败了土豆、洋葱跟胡萝卜这三名BOSS,顺利拿到一套杯子。
但是第四名BOSS,也就是蓝色的“史莱姆”,却让玩家们是抓耳挠腮。
“不!”主播小散大喊一声,眼睁睁看着茶杯头被史莱姆一拳打死。
十分钟的时间到了,小散一边离开座位,一边心有不甘说:“这BOSS不讲武德啊!下次我一定能够打死它!”
小散是小破站的UP主兼主播,有着不错的游戏技术,说话风趣,有着独特的人格魅力,所以吸引了很