战……”
这个名字起得就非常有意思,和封神这个名字非常契合。
当然,这些董事不好忽悠,肯定不会仅凭名字就能改变想法。
接下来,各个董事传阅起了这份策划书,尤其是看到众神之战的游戏模式后,都有种热血沸腾的感觉。
叶明适时的解说道:“众神之战,是我和我的合作伙伴对接下来封神的二次更新内容。
其实早在之前推出智能npc版本的时候,我和我的合作伙伴已经考虑到玩家流失的情况了。
但如果不将这部分硬件负担转嫁给玩家,那么除非我们动用超级计算机的性能,不然无法支持普通玩家使用更新后的版本。
而且就算以我们明氏集团的超级计算机,在保证我们的需求下,腾出的计算资源最多也只能支持30万日活跃玩家,到时候出现排队的状况反而会让更多的玩家流失。
因此,我们不仅打算推出颇具性价比的神龙pc,也准备在二次更新游戏内容中引入众神之战,挽回流失的玩家。
众神之战,是我的合作伙伴给出的建议,也许因为他不是专门做游戏的,能够更真实的反应玩家的需求。
这众神之战的游戏模式是同服同地图选拔,以争抢地盘等方式决出决出代表参与众神之战终章的职业,之后在决战时刻更是以全服晋级玩家同地图的方式进行。
具体的内容也写在了策划书上面,这里面最刺激的地方是真真正正的实现了万人同图、万人攻城等震撼场景。”
叶明对众神之战的解说其实还是非常粗略的,更多的内容还是需要在策划书上体现,满满的十几页详细的介绍了这个新的游戏玩法。
众神之战分成两个部分,第一部分是同图对战,相当于决胜出精英去参与第二部分。
不过这个选拔的方式不是枯燥的淘汰pk,而是互动性极强的同图战斗,届时同一个服务区的玩家会以职业为单位,展开惨烈的地盘争夺战。
每一个职业拥有的地盘和资源都会用一些复杂的公式计算,呈现给玩家的数值是类似于积分的形式,哪个职业最终的积分高,哪个职业就能获得第一阶段的胜利。
由于封神的职业存在差距,因此进入特殊地图后每个职业会进行平衡性调整,最终胜利的三个职业将拥有全体参战人员进入第二阶段跨服参与众神之战的资格。
为了鼓励其他职业参与,其他职业哪怕落败,也可以根据职业的最终排名分配不同数量的名额,排名