“这次不是我干的!”
看到这条消息之后,这是刘帅的第一反应。
新手村堵门这种事情,他一开始是干过,但是在等级提高之后,这种事情就不怎么干了。
点开消息的具体内容,刘帅发现确实不是自己做的。
【野区的野怪不应该是分区,按照等级逐层递进的么?有巡回boss也就算了,竟然还有野怪新手村堵门,狗策划能干点人事吗?难道就不怕后来杀入的新人,会被野怪打的玩不了了吗?】
在消息的下方,还有一些视频链接。
一些新手村的萌新,在接到了新手村NPC的任务之后,满怀希望的进入野区刷怪,可是当他们走出野区之后,却发现一群等级高达7级甚至8级的野怪就堵在新手村的门口,接着就是一顿摩擦。
这劝退级别的难度,直接让许多萌新心态炸了。
你说你在大地图上增加巡回boss,我们能够理解,但是你安排野怪在新手村堵门,这是几个意思?
所以说这些野怪的下场,都是被萌新当中的高手一起弄死,可是这样的设计,真的是劝退级别的。
看到这个消息,刘帅更加确认了一件事情。
全息游戏公司,或许并没有多少干涉游戏的权限。
无数的玩家在骂狗策划,可实际上这个游戏到底有没有策划,还说不准呢!或者说,策划还真不一定能够影响野怪的。
简单查看了一下这则消息之后,刘帅忽然发现官方竟然也出了公告。
游戏发行到现在已经快一个月的时间了,这是官方首次发布通告。
【公告:游戏更新声明。】
【更新时间:凌晨2点到3点,届时玩家将会被强制下线。】
【更新内容:
1.新增了组队经验分配玩法,10级以上玩家发起组队的时候,可以自由选择分配经验的方式,平均分配或者是按比例分配。
2.新增了罪恶值功能:当你对玩家造成伤害的时候,伤害达到受伤玩家的1%,会积累一点罪恶值,罪恶值达到50,强制退出玩家队伍,归零之前无法组队,罪恶值达到100,将会进入红名状态。
(PS:罪恶值可以通过刷怪消除,每击杀一名野怪,罪恶值-1。)
(PS2:范围攻击的时候,如果对敌人造成的伤害,超过对队友造成的伤害,不计入罪恶值的计算。)
3.拍卖场增加了限时拍卖功能: