嗜血(被动技能):【对敌方造成伤害后,转化9%伤害值作为治疗效果。当前技能等级:1!】
陷阵(被动技能):【进攻时无视目标5点护甲。当前技能等级:1!】
灵风(主动技能):【耗费5点魔力,增加当前攻击速度百分之二十、移动速度百分之十,攻击时百分百命中目标,持续时间三十秒,冷却时间六十秒。当前技能等级:1!】
嘲讽(主动技能):【耗费5点魔力,嘲讽目标,自身所受到伤害降低百分之十,持续三秒,冷却时间10秒!(对玩家无效)】
炎爆术:【耗费20点魔力,凝聚出一颗巨大的火焰,以极快速度冲向目标,接触目标之后炸开,对方圆三米之内的所有敌方目标造成100+(100%智力值)伤害,冷却时间六十秒!】
水盾术:【耗费10点魔力,制造一个水盾保护目标,水盾拥有50+(100%智力值)生命,持续十秒。冷却时间六十秒!】
冰箭术:【耗费15点魔力,凝聚出一根冰晶箭矢,以极快速度冲向目标,接触目标之后炸开,造成80+(100%智力值)伤害,对方圆三米之内所有敌方目标造成百分之二十减速效果、迟缓效果。冷却时间六十秒!】
召唤术(临战):【耗费10点魔力,召唤等级与玩家持平的野怪帮助战斗,持续时间六十秒。注:召唤生物需玩家与野怪自行签订契约,召唤数量视耗费魔力值而定,每10点魔力值可召唤数量一的野怪。】
召唤术(培养):【耗费10点魔力,诱使野怪跟随玩家,成为玩家宠物,目标等级与玩家持平,诱使成功几率为百分之百,目标每高出玩家一级,成功率降低百分之十,高出玩家自身等级十级,诱使无效!注:玩家之多可以拥有两只宠物,宠物死亡前不可重新诱使宠物,宠物死亡后,需等待七天才能重新获得新的宠物。】
捕捉:【耗费10点魔力,可百分百捕捉与自身同等级野怪作为坐骑,目标等级每高出一级,捕捉成功率降低百分之十,高出玩家自身等级十级,捕捉无效!】
装备:新手法杖(牧师专用)
宠物:无
坐骑:无
货币:金币*6、银币*17、铜币*33
自由属性点:0
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看完了自己重新生成的属性面板之后,周枫彻底惊呆了。
“这……特么的还是一个0级玩家的属性吗?”
幸福来的太