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第二十六章 被拿捏了(2 / 3)

(注:每次转动,您都将积累一点幸运值,并有机会获得狩猎之魂,100点满值必出狩猎之魂,狩猎之魂出现时,当前幸运值会被清空,狩猎之魂可直接兑换橙色大师级物品!)

且不管这五花八门的奖励物品。

光是这抽奖模式,就令王奎脑瓜子嗡嗡的。

这狩猎系统是腾讯出的?

我怎么总感觉有种要被坑的意思……

换成强化页面,还是那个老柴房,不过里面出现了他自己,并且穿着目前所拥有的系统装备。

我原来这么帅啊……

王奎“害羞”地低下了头,调弄了半天,总算是把强化整明白了。

强化分两个方面,一种是强化自身和职业卡,分三档,150%身体数据以下与白色职业卡,150%至200%与紫色职业卡,200%以上与橙色职业卡,每档强化消耗:100狩猎点数、200狩猎点数和400狩猎点数。

且自身数据每次强化的效果,并不是倍数计算,而是百分比递减。

换句话说,哪怕真强化到200%,他的单项数据也不会变成人类的两倍,这毕竟是荒野狩猎系统,不是荒野超人,更不是荒野绿巨人。

但可以肯定的是,如果真强化到第三档,那他的身体素质也几乎站在人类顶尖了。

另一个强化方面,是装备,不同物品,强化消耗各不相同。

这也是王奎比较纠结的地方。

因为从上一次任务来看,系统并没有强制要求非得使用系统装备进行任务,也就是说,他完全可以自己花钱购买,把狩猎点数省下来,强化现实买不到的身体和职业卡。

可尴尬的是。

他想额外获得新职业卡能力,就只能靠抽奖,这个奖励是不固定的!

况且,系统的装备可以强化,获得一定的特殊能力,并且橙色装备的效果他也见到了,还是比较逆天的。

而就算在现实里买装备,也是一笔不小的开销。

系统出品的装备都是顶尖大牌的精品,哪怕是他现在这一身白板,如果去户外用品店买,至少也要一两万。

强化必须强,抽奖也得抽啊!

王奎越想越不对,怎么有种被腾讯这个坑……哦对不起,是被系统这个坑逼拿捏了的感觉……

思考了半天。

他决定,前期还是尽量以强化自身为主,抽奖为辅。

至于强化的方向,反应、速度、爆发!

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